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喜欢玩魔兽塔防地图的朋友可以关注一下不死不能成为英雄1.01正式版,这是一张新地图,放假了可以和你的朋友一起来试一下,不死不能成为英雄1.01正式版修复晋升3星天启杀敌晋升数BUG,火凤凰增加硬化皮肤技能,主英雄增加传送技能等等,另外还有新手攻略可以让你使用哦!
1、修复晋升3星天启杀敌晋升数按2星计算的BUG
2、修复队友逃跑还出金币怪的BUG,开启无尽后杀敌数不刷新的BUG
3、修复提升英雄兵等级增加攻击包括附加值的BUG
4、火凤凰增加硬化皮肤技能,所受物理伤害为1
5、小白R技能群星坠落伤害由2x敏捷提升到2.5x敏捷
6、剑圣R技能剑刃风暴伤害由0.25秒敏捷点提升到0.5秒敏捷x2.5
7、无尽BOSS分3种颜色,红色=加物抗;蓝色=加魔抗;绿色=加闪避
8、主英雄增加传送技能,难度增加英雄初始统帅值增加
9、F9增加几条说明
开局训练一个步兵一个弓箭手,
步兵杀怪50晋升为一星精英
弓箭手实力为步兵2倍,杀怪100晋升为一星精英
兵种左下角数字代表兵种数量, 数量+1,实力增加一倍基础值,就是人多力量大
每晋升一级精英,实力翻四倍
成为英雄之后升一级实力翻一倍
难度一有50个3星步兵跟50个3星弓箭手差不多可以通关的了