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对于设计师来说,拥有一款非常专业的光照渲染工具是非常不错的,小编带来了lightscape64位中文版,light scape在外国是非常出名的,而且lightscape64位中文版拥有强大的渲染功能,并且是世界上唯一同时拥有光影跟踪技术、光能传递技术和全息技术的渲染软件,专业打造光效渲染设计,能够很好的帮助设计师们进行光照渲染!
更健壮的反思性GI焦散线的处理,更好的光传播,更自然的室内场景的照明色彩,渲染效果多样化。
可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。
轻松使用一系列交互工具进行光能传递处理、光影跟踪和结果处理
最完整的照明、阴影和市场上呈现工具包
材质时也可以把材料从列表或者其他图片浏览软件中直接拖至目标表面上
支持灯光清单选项,
最终的图像质量更少依赖于材料和灯光的设置
可在不同场景中交替使用。
光滑的边缘在呈现时,没有额外的建模,基于NVIDIA授权技术
可以选择安装英文原版、核心汉化、外挂插件及无缝贴图、图像品质处理等
本程序新增了F2、F3、F4、F6、F8等快捷键以方便你的操作!
使用者不需要积累丰富实际经验就能得到真实自然的设计效果
无缝贴图程序和图像品质处理
本程序的外挂工具在“外挂”菜单的“外挂工具”里可直接点击调用
兼容Autodesk公司AutoCAD的DWG文件和3D Studio的3DS文件,甚至LIGHTWAVE文件
为方便操作,本程序将一些材质内嵌到“材质属性编辑”对话框中
新增的一些材质和光域网可分别在材质面板和灯光面板直接调用
以往不少设计师认为,Lightscape很慢!因为同其他渲染软件一样,Lightscape不能运行于硬件配置低的电脑中,否则慢如蜗牛。其实这种说法完全是不正确的,因为这仅仅是对单个功能运行速度的判断。Lightscape3.2不同凡响的快,是从整个效果图创作过程来判断的,这才是真正的快!为什么这样说?
使用一般渲染软件,设计师常常在漫长的渲染过程完成后,并不满意当初选择的视角、模型表面材质和光照特征等等,但调整任何一项都必须重新进行漫长的渲染,这将浪费了设计师宝贵的时间,所以三维渲染软件都给大家慢的感觉。但是Lightscape把渲染过程分解为光能传递与光影跟踪两部分,在完成光能传递后,直接光照与阴影已经计算完毕得出相应渲染效果。
这时候,我们如果修改材质和光照特征设置,全息渲染技术只计算被修改的部分而无需重新全图渲染。而由于光能传递已经将光能信息储存到每一个三维实体的各个面上,如何我们不满意视角,还可以从任意视角观察透视渲染结果而无需任何计算,甚至可据此制作即时漫游动画!而且,建立在光能传递基础上的光影跟踪非常迅速,设计师无需漫长的等待就能得到高分辨率精细的渲染效果图,甚至可以进行全屏或者局部光影跟踪,预览即将生成的渲染效果图,整个过程不到一分钟!
这些功能使需要不断优化效果图、或者需要制作多副不同视角效果图的设计师大大减少工作时间,提高设计效率,也就是Lightscape的不同凡响的快