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各种三维场景的3d引擎制作,想要建模利用blender2.8插件Three.js中文版能够帮助你获得更多blender模型快捷键去更好的进行操作.当然详细的blender中文教程能够帮助你更好的使用blender2.8插件Three.js中文版去进行操作,如此全面的全能三维动画制作软件让你更效率的去运作.
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)
官方的 Markdown 文件描述应该将插件复制到 %AppData%\Blender Foundation\Blender\2.6X 目录下,但如果在该目录下找不到 script 文件夹,那就将文件复制到 %Program Files%\Blender Foundation\Blender\2.6X 目录下。
接着我们点击 Blender 菜单栏上的“文件 (File) ”选择“用户设置 (User Preferences) ”,在打开的“Blender 用户设置面板 (Blender User Preferences) ”中选择“插件 (Addons)”那项,再在“类别 (Categories) ”分类中选中“导入 – 导出 (Import-Export)”项,在里面找到“Import-Export: three.js format”这一行并勾上,最后点击“保存用户设置 (Save User Settings)”就完成了 three.js 插件的安装。
在模型全部制作完成之后在菜单栏上点击“文件 (File) ”找到“导出 (Export)”选择“Three.js (.js)”,这个时候界面变为了导出界面,在页面的左下角的“Export Three.js”分类中显示了要导出的元素,这个时候只要按照自己的需要选择对应的选项即可。