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  • Maya人物毛发教程

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    1.用任意方法制作一块nurbs面片,注意uv的起始位置在头发的根部(画黄线的地方)2.选取多个isoparm,然后du

    时间: 2020-04-02 人气:181

  • Maya教程-螺旋门

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    有点像什么飞船上,空间站中的那种门,请大伙看看[page][page]

    时间: 2020-04-02 人气:177

  • Maya建模教程-足球

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    一直都是MAX做足球比较好,因为修改器多,今天拿MAYA研究了一下,也看了看其他的教程,不是麻烦就是效果不好,我把我的方

    时间: 2020-04-01 人气:279

  • Maya教程-海马

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    感谢CGSociety和为SergeiPriymuk大家带来的精彩教程:原文链接:http://features.cg

    时间: 2020-04-02 人气:192

  • Maya教程-眼球的制作

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    比较粗只能应付一下制作简单不细腻的时候能用上制作起来也没有太大的问题比较简单但是最后眼丝部分因为是电脑随机的可

    时间: 2020-04-02 人气:173

  • Maya建模教程-高科技炸弹

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    1我们先看下效果2我们开始制作,创建一个BOX设置如图3删除背面的面,然后编辑成如图4选择2边的点向后

    时间: 2020-04-02 人气:221

  • Maya教程-创建逼真气焊枪模型

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    今天我们来用MayaNURBS来建一个气焊枪的模型。在做模型之前,首先要分析一下模型主要是由哪些基本物体购成。从这个图

    时间: 2020-04-02 人气:182

  • Maya教程-树精

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    最终效果.01.找一个你以前做的人头,删掉耳朵,用appendtopolygontool工具把耳朵处的洞布一

    时间: 2020-04-02 人气:173

  • Maya建模-小伤齿龙

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    本篇主要讲述的整个恐龙建模的大体步骤及相关的使用命令,生物建模的大体步骤:我个人建生物模型的思路:整体-部分-各部分与整

    时间: 2020-04-02 人气:170

  • Maya教程-粒子特效制作

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    下面是动画序列帧图片[page]

    时间: 2020-04-02 人气:183

  • Maya教程-巧用Create PSD Network制作线框图

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    请先看看线框图效果来个小教程[page][page]

    时间: 2020-04-02 人气:219

  • Maya教程-网球

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    就是这个网球,材质没调好,没加Fur,主要学习一下建模思路创建一个PolygonSphere删除这几条边

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  • Maya教程-键盘

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  • Maya教程-Hair头发系列教程

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    首先,在Rendering模块下,找到Hair菜单.打开设置选项,来看一下OK,测试一下效果.[page]哦,还

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    1创建一个nurbsCylinder物体,参数设置如下图所示。2在dynamics模块中点击Hair菜单,打

    时间: 2020-04-02 人气:186

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