我想成为创造者2.64是一款操作虽然十分简单,但是关卡的难度却令人抓狂,像素风格的冒险闯关手游,游戏的核心玩法是闯关,但是其添加了非常新颖的创造元素,玩家能够在关卡中进行冒险,如果你觉得无聊,那么就可以下载其它玩家制作的地图进行冒险,里面的挑战更加刺激,而且你也可以制作关卡进行上传,提供给其它的玩家进行体验。
我想成为创造者2.64在平台跳跃手游当中有着很高的知名度,而且其难度相当之变态,成为了一些高手玩家们秀操作的游戏,而且如果你能够掌握游戏机制,并且顺利的通过游戏内附加的几个教学关卡之后,就可以称得上是入门了,在其他的平台跳跃游戏,诸如蔚蓝、空洞骑士等游戏也可以运用这个技巧,在游戏当中发挥自己的想象力来创造新的关卡吧!
1,游戏中人物的速度就跟脚底抹了油一般顺滑,连跳跃也有分层次,大跳和小跳。
2,玩家需要熟练掌控跳跃力度与距离高低,太高了可能撞上头顶尖刺,太低了可能就与目的地失之交臂。
3,游戏内有官方关卡,也有玩家自制,玩家自制对比官方肯定难度稍微会高那么一些。
4,如果你觉得官方挑战玩不过瘾,那也许玩家自制里会有一款适合你。
1,游戏对于玩家操作的技巧性十分高,但是想要把整个操作系统弄熟悉并不简单。这就是游戏最难的一点。
2,游戏的玩法很简单,操控人物,用你精湛的技术越过重重尖刺,到达下一关卡,听着感觉不难。
3,但真正操控起来却困难重重,人物的速度十分快,部分地方需要熟练掌握二段跳都是能够困住你的难点,可能稍有不慎,便导致游戏失败。
游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。
除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等
如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏
连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像
本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是这个功能比较旧,目前可能会有些BUG
网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会重做一次
那么大致说一下吧...这里每换一次激光就算是一波了(
前三波激光没有什么可以偷懒的地方,只能硬核追逐,也是本关最难的部分(个人感觉)
第四波一开始的弹簧,视频里面失误了没蹭到,不蹭的话可能对后面金币的收集会有比较大的影响...再后面一点点如果不想着收金币的话完全可以直接抄近路过去,当然视频里面怼了一下左边弹簧,还是失误了_(:з」∠)_
最后一波其实激光下来得很慢,如果不追求速通的话可以稳一点一个一个慢慢跳。
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