恶果之地官方是一款卡通画风的沙盒冒险类游戏,游戏中玩家需要不断的搜集物资强化自己,并且与敌人战斗,并且游戏还可以找小伙伴一起组队合作,玩家扮演的眼睛男主角在这片充满了奇妙生物的地区冒险,基融合了弹幕射击元素,还有不同的英雄供你选择,觉得不错的朋友欢迎下载爽玩。
《恶果之地》的游戏背景设计在多年后的异时代,
在这里,植物不断地进化,慢慢爬上了食物链的顶端,长出了手脚,并且拥有了智能。
而玩家作为这个未知领域的第一批探索者,玩家需要不断地深入敌人的巢穴,打败各色各样的水果敌人,
同时还要搜集更多的装备来武装自己,并且使用搜集到的资源来扩建前哨战的营地。
游戏采用的是开放式的沙盒玩法,用户在地图内拥有较高的自由度,可以自由的行动。
游戏的主线仍然是不断的搜集物资强化自己,并且与敌人战斗。
但是游戏在原沙盒的基础之上还加入了联机玩法,玩家如果在较难的关卡中无法抵挡植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,共同探索这个奇妙的世界。
『多年以后,人类看着植物站上食物链的顶端,准会想起自己那长久以来的无知与傲慢……』
当所有的植物都开始进化成动物,长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们的威胁。没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。唯一确定的是,这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。
1.RogueLike元素,随机组合的场景,宝物,怪物
2.各具特色的武器和道具
3.独特的画面质感,丰富的细节表现
4.扩建营地并解锁更多功能
5.支持单人游戏和本地合作
初始提供阿尔法,怦怦、托克拉和艾米四大角色可供大家选择,这些角色相比都有不同的特点,一起来看看吧!
【植物学家:阿尔法】
初始精力:1
武器:BB枪
虽然伤害(2每发)低,但是射速还不错(5秒10发),换弹也很快,加上射程有8,虽然无暴击,但也还行,中规中矩的一把武器。
主动技能:豌豆射手
就是一个固定炮台,会发射豌豆帮你打怪,射程有限,你站在旁边能看到的怪它就能打到,看不到的就在射程外了。而且技能回复较慢,属于一个很平常的技能。
被动技能:
复活一次,复活后人物脑袋会秃了,而且,注意:哪怕你在游戏中给自己加了血,是10以上的血量,但复活后的血量是初始血量(10)这个被动非常强,现在只有两关,我就已经要用这个技能了,可想而知完整版有多难,所以这个被动技能很强。
【拳击手:怦怦】
初始血量:这个角色有些特殊哈。他是这样的:初始血量(4)+初始保护(4)
如果保护被击破就会扣血,如果扣到3血,那么保护恢复后也是3
初始精力:1
武器:西格229
伤害高(4.6每发)射程远(10),无暴击 。射速慢(1.7每发)。一把中伤害的中远程武器。
主动技能:
就是震震震,然而伤害并不是很高,就是强在范围大。
被动技能:
护盾,护盾自动回复。
总体评价:很鸡肋的一个角色,拿着一把中程武器,有着一个AOE技能,以及就是把血量×2,并且一半会恢复的被动。
【机动忍者:托克拉】
初始血量:8
初始精力:2
武器:一闪
一把不错的近战武器,伤害高(6.7),范围大,射程比起其他近战来说中(主要就是剑气能打出去),暴击也还OK(20%),最重要的是能挡住。
主动技能:影~分身!
影分身不会随着你的武器改变而改变他的武器,他还是拿着一把一闪。一个不错的主动技能,分身可以存在13秒,并且是跟着你走的,可以用来拉仇恨。
被动技能:精力回复贼快,且初始精力为2。
【雇佣兵:艾米】
初始血量:8
初始精力:1
初始武器:巴祖卡
很不错的一把武器,射速快(1.3),射程远(12),但是三发完全只是装饰,你可以当成一发(3.5每发×3=10.5伤。
主动技能:自动追踪
被动技能:是加速主动技能冷却
均不推荐原因:武器好,但是技能不是很好用。
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