太空工程师是一款关于太空中工程、建筑和保养的沙盒游戏。游戏使用了一个真实体积相关的物理引擎,游戏中所有物品都可以被组装,解体,损害和破坏。游戏完全模拟出了太空站中的物理效果,对于太空爱好者玩家来说,这款作品可谓是少之又少的佳作。感兴趣的小伙伴快来下载吧!
太空工程师是一款沙盒游戏,作为玩家,你可以建造军用和民用装备设施如宇宙飞船、空间站以及各种大小的设施。除此之外,你还能够登陆小行星进行采矿作业。是不是很有代入感?那赶紧来太空工程师吧!
发生在太空,有关工程、建造、空间设施维护的沙盒游戏
可以驾驶飞船登陆小行星作业
工程每一个步骤都需要你亲自来做
创造模式(Creative Mode)
在创造模式中,玩家可以产生无限的资源,可以立即构建工具和块,并且是无敌的。某些构建工具(例如对称模式以及船舶的复制和粘贴)仅在此模式下可用。玩家还可以使用称为“Voxel Hands”的工具来建造和操纵小行星或行星。虽然资源可用于收集和改进,但它们不需要创建新的船舶或工作站。创意模式最初是游戏中唯一可用的模式。此模式消除了游戏的生存方面,允许玩家更快更轻松地实现创意。
生存模式(Survival Mode)
在生存模式中,玩家需要从小行星和行星中开采,收集和精炼各种化学元素,以制造工具,武器和块以及发电。可以使用手钻或使用具有必要设备的船舶手动开采资源。组件是由原材料组装而成;然而,它们也可以通过打捞货船来收获,为了避免死亡,玩家必须监控他们的健康,能量和氧气水平。通过碰撞,武器,与推进器接触,流星雨或通过耗尽太空服能量,可以对玩家造成伤害。较高速度的碰撞会导致更多损坏。由于重力发电机堆叠的加速度值,当多个重力发电机处于活动状态时,坠落造成的损坏会更加危险。使用医疗室区域可以恢复运动员的健康和能量,并且可以通过坐在任何动力结构的驾驶舱中来补充能量。
对于喜欢沙盒游戏,想要创造设计属于自己的飞船的玩家来说,Space Engineers是一款不可多得的佳作;生存模式也挺有意思的。
从我刚入坑到现在,整个游戏变化很大,越来越趋向于成熟。期间各种更新都很勤快,可以看出开发者的满满诚意。
基本类似于MC等游戏,但也有一定自己的特色。现在生存模式乐趣一般,创造模式是重头。
·开局:刚刚降落到星球上不要急着建立根据地,要先在附近寻找矿脉,最好能把所有的矿都找到并且用GPS标记了之后再决定落脚点。在寻找矿脉之前可以先给飞船安装太阳能板以提升续航时间。
矿脉上方的地面颜色会比较深,通常很容易找到,上图为冰湖上的矿脉,一个矿脉会有三种不同的矿物。
·资源
游戏中有各种矿物,资源的采集也是生存模式的核心之一,在星系开局的初始船上配备有矿物探测器所以不用太担心找不到矿物。刚开始玩的玩家建议在建立基地之前各种矿物都采集30KG左右,铁钴镍可以多采集一点。不过用多久能找齐各种矿物基本看脸。
·基地的建设
矿找的差不多就可以拆掉原来的船,建设自己的基地了(初始生存船会在重新加载后消失,所以需要拆掉重建)
基地建议建在离铁矿较近的矿脉附近,如果您开启了陨石,建议将基地建立在地下。如果您同时还开启了生成狼群,建议在基地附近建立围墙、在入口处建造两个门、或者将地基建高。
当然也可以建造移动基地,寻找矿物或者躲避(接住)陨石都很方便。初期推荐建造基地车,因为轮胎悬挂耗能低。
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