在MAYA里使用UV集,不象别的功能一键到位,需要有一些步骤,有的书籍上写的不是很清楚,现在说明一下过程
首先准备好2张贴图文件,分别附给2个材质球
创建一个平面,当然一般是复杂片面,这里只是举一个例子
打开UV编辑器,新建一个空的UV集
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选择模型上要分出UV集的部分面,将其UVcopy到新建的这个UV集上
选择其中一个UV集的面,附上一个材质球
另外一个UV集的面,也是这样附上另外一个材质球
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打开relationship editor窗口,找到UV-centric UV Linking,将对应的UV和文件图片连接起来
完成!只有照以上步骤才能完成,并且图片能够随UV的变化而变化
如图渲染
上图为未指定UV集的图片