除了物体的移劝或旋转等方法以外,3DMAX的动画还可以设置材质的颜色,亮度光泽,场景中的灯光等等做出各种动画效果,本例是应用了材质及特效选项值上诮用动画,制作能量随管道流动的动画效果
先简单说一下场景的建立。如下图,一根可渲染的线加上一个自己喜欢的文字,一盏聚光灯,一盏泛光灯。
可以将泛光灯的阴影设为面阴影,,效果较真实但是渲染速度较慢。
SUNDING的材质为MAX默认的材质
3DMAX中材质与灯光的关系是非常的密切的,我认为它们没有一定的先后关系,应该是相辅相成的。其实在现实生活中也是这样的,不同的角度不同的环境光下同一物体显现出的质感是不同的,所以在调材质的时候也不必和我的一样,可以自己随便调调试试,
因为是能量的流动 ,所以管道会有发光,发热的现象,所以管道的材质我不仅用了自发光效效还给了它一个GROW特效。如下图
After effects 6.5实例教程-多角度流动云效果制作