二、CG Infinity
*功能
这是主要用来制作标题字幕的一个模块。在这里,我们可以精心调整字符到符合我们的各种要求,如变换字体,颜色,阴影,大小,旋转,倾斜,透视,扭曲等。通过路径工具,我们还可以为字符设置各种各样的运动方式。
这个模块的聚宝库里提供了大量的简单图形,字符风格,运动方式,我们可以很方便的运用这些现成的模式做出漂亮的效果。
除了做字幕,在CG Infinity中,还可以处理画面。因为它提供了功能强大的绘图工具和图形渲染工具。
*界面
CG Infinity的主界面如图37所示,主要由上方的标题栏、菜单栏、标准工具栏、对象工具属性栏,左下方的工具面板、对象风格预览栏,和右下方的工作区域组成。单击标准工具栏中的 、 、 (图34、35、36),可以分别打开聚宝库、物体风格面板和时间控制面板。
聚宝库与Video Editor中的界面一样,只是其中的项目换了,换成
Object对象库——里面汇集了5类对象模型,你可以直接把模型拖到工作区使用。
Style风格库——里面有现成的风格模式,只要直接把模式的缩略图拖到工作区的对象上就能应用了。
Moving Path路径移动库——各种运动路径的汇集。用法同上。
Envolope包线工具库——包线样式的汇集。包线就是把对象用线包围起来,把它圈成各种形态。用法同上四个文件夹。
物体风格面板中可以调整被加上风格的对象的边,包线,颜色,阴影等。
时间控制面板主要是可以观看字幕沿路径运动的情况。里面可以设置关键帧,并对透明度作一些调整。
好,也让我们用实例来熟悉一下这个模块吧。
图37
*实例2:缤纷落叶
1. 创建一个新文件。从File菜单里选择New,弹出参数对话框。可以调整新文件的大小,时间,帧数等。这里选默认设置,单击“ok”,完成设置。不选标准工具栏的预览工具。
2. 从聚宝库的object项目中选nature文件夹里的leaf文件,把它拉到工作区域。用选择工具选中它。这时对象属性工具栏变成如图38所示。
图38
用其中的缩放工具,变形工具,倾斜工具把叶子的形状调整到你喜爱的形状。再把leaf拖两次到工作区域的不同位置,做一些调整,使三片叶子看上去有些区别。如图39所示
图39
3. 选中其中一片叶子,比如最上方的一片。单击路径工具,叶子中心出现路径的S(start)点和E(end)点。在点上点击鼠标,不放手,拖动到你需要移动结束的位置,E点就移动到了当前位置。这时的对象属性工具栏里的工具变成编辑路径的了。用增加节点工具点击路径,增加节点。拖动节点到需要的位置。用调整路径工具和曲线工具使路径变得圆滑,这时我们发现路径可以任意弯曲。这片叶子的路径如图40所示
图40
另两片叶子的路径朋友们可以自己设置。最好不要让三片叶子用相似的路径移动。这里另两片叶子的路径如图41、42所示
。
图41 图42
4.点击工具栏中的 (图36),弹出时间面板。点击播放按钮,可以看到叶子沿路径运动。在滑条上设立一些关键帧。在下面的透明度控制框里会出现相应的关键点。上下拖动关键点,可以设置关键帧上的物体透明度。这里三片叶子的透明度设置依次如图43、44、45所示,
图43 图44 图45
5. 可以让叶子在运动过程中旋转起来。选中叶子,然后在需要旋转的关键帧处用旋转工具把叶子变化一个角度。叶子就会慢慢旋转了。
6. 现在我们来写文字。点击工具面板中的文字工具,在属性工具栏里定义字体为简体行楷,大小40,粗体,斜体,其他不变。在光标处输入“美不胜收”四个字。把字调整到区域中间。用默认风格。在风格选项面板中,我们可以调整字的颜色、变化模式、边的颜色、风格、宽度,阴影的颜色风格等。在这儿,我们把开始关键帧处调一个风格模式并使透明度为100,在结尾帧处再调一个风格模式,使透明度为0。我们可以看到字慢慢显现出来,并且颜色在不断变化。参数设置如图46、47、48所示。
图46 图47 图48
7.用包线工具调整字幕的整个形状
8.这个例子做完了。最后一帧如图49所示。
图49
从File菜单里选择Save,保存文件。我们把文件取名为mbss。Ucg。当然也可以把它输出成avi文件。
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