MAYA 的基本指令操作 (一)
滑鼠部份:
使用maya 最好能夠使用三鍵式的滑鼠.
而滑鼠的中鍵是建議最好不要用滾輪式的
會比較好. 因為中鍵是滾輪式的是適合用
在瀏覽網頁的. 而假如用在maya 上.....
會哭笑不得哩~ 因為maya 它是很常用到中
鍵!
以下是滑鼠在maya 的操作方式:
MAYA 的基本指令操作 (二)
鍵盤:
能夠很熟悉的去利用鍵盤來增加工作效率是一個
現代玩電腦的使用者非常重要的事.
因為時代的進步, 所以軟體的快速鍵越來越普及化
以及共通性. 所以熟悉快速鍵將是一件很重要的事.然而maya 它是可以自定快速鍵. 但是它還是有很多的預設快速鍵. 以下大約的介紹一下常用的快速鍵.
-- 切換類 --
熱鍵 功能
F1 = call maya help
F2 = Animation 功能模組
F3 = Modeling 功能模組
F4 = Dynamics 功能模組
F5 = Rendering 功能模組
F8 = 切換元件跟元素之功能模組
元件 : model 本身
元素 : model 的cv or face....
空白鍵 = 切換視窗. (在想要放大的視窗上按下空白鍵會放大視窗. 在按一次的話, 會回復剛剛的狀態. )
-- 顯示類 --
NURBS 的 model 可用數字鍵的 1,2,3 去切換model
的呈現方式(解析度) 而 4為顯示線框模式.
數字鍵的1234 為供給nurbs 使用的. 而5,6,7,8 則是
所有的model 共用的.
5 為顯示model 色彩.
6 為顯示model 所上的材質.
7 為顯示model 所上的材質加上light 的display.
8 為paint effect 的編輯視窗.
-- 選取類 --
熱鍵 功能
Shift = (1) 選取物件之後, 可再增加選取model. 例如當選取了一個model 之後, 按著Shift 再去選取其他的model, 就會變成同時選取2 個model了!
(2) 在outlint 或其他的工作視窗下. Shift 的功
能就跟一般在windows 所使用的效果一樣.
Ctrl = (1) 當在工作視窗時, Ctrl 是屬於"減少" 的
選取方式. 例如已同時選了兩個model 之後,
按著Ctrl 然後在去點一下其中的一個model.
就會變成剛剛所點到的model 變成取消選擇的
狀態.
(2) 在outlint 或其他的工作視窗下. Ctrl 有單
獨增加以及單獨減少之意.
-- 鎖定工具 --
熱鍵 功能
x 鎖Grid
c 鎖Curve
v 鎖point
-- 其他 --
熱鍵 功能
q 選取工具
w 選取以及移動物件工具
e 選取以及旋轉物件工具
r 選取以及縮放物件工具
t Show Manipulator Tool
y 剛剛所使用過的工具
p Parent
a 顯示工作視窗中所有的model
s set key (anmation)
d 切換model 的解析度. (NURBS)
f 顯示所選取的model (跟a 類似, 但是a 是全部model
而f 是單一物件)
g 重覆剛剛所使用的攻能.
z undo
Z redo
+ 放大操縱器 (移動工具, 縮放工具.. 所跑出的箭頭.
- 縮小操縱器 (移動工具, 縮放工具.. 所跑出的箭頭.
Insert 切換中心軸 (切換成為編修物件或是編修中心軸!)
Delete 刪除
Enter 確認
↑ 往上 (階層的移動)
↓ 往下
← outline 視窗中物體的切換移動
→ outline 視窗中物體的切換移動
Ctrl + d 再製
Ctrl + a 編輯所選取物件的屬性