线框图如下。
模型图。
模型图。
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1、建立如图的BOX。
2、选中如图的线,细分边,得到如图所示的线条。
3、调整点的位置,然后再加线,方便做轮廓。
4、选中如图所示的点在侧视图中进行拉伸。
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5、进行切割、焊接、拉伸到如图的状况。
6、删除如图的面,然后进行拉伸、复制,并焊接对应点的位置。
8、继续选中U盘的挂线部分,进行很小的倒角,使他的周围比较尖锐,如图。
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9、加meshsmooth光滑一个看效果图。
10、整体效果如图。
11、继续细化,如图选择边,然后进行细分。
12、调整点到如图所示的样子。
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13、选择如图所示的一圈多边形进行缩小,倒角。
14、选择如图所示的一圈多边形进行缩小,倒角,然后meshsmooth得到如下的效果。
15、渲染后的效果如图。
16、将其中的线重新布置。
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17、选中如图的面用insert命令重新插入一个新的面。
18、然后对这个在进行倒角,得到的效果如图。
19、继续选中中间的两组边进行细分得到如图效果,并进行调整点。
20、继续调整到如图的位置,选择如图的面。
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21、拉伸、倒角、得到如图的效果。
22、细分得到的效果如图。
23、然后到反面把线调整一下再布线。
24、效果如图。
主要部分完成了,本教程虽然比较简单但还是用到了POLY建立模型的很多工具比如connect、cut、chamfer、bevel、extrude、insert、meshsmooth等等。