一: 1.1在PS中制作园形光线条,新建一个320*320的文件,为了能看清楚,将背景层设置为黑色,然后新建一层,用椭圆工具如图所示的线条形状,白色填充,然后执行滤镜--极坐标、径向模糊,完成后如下: 1.2调整画布大小,然后删除黑色背景层,保存文件 1.3 进入AE,新建一个COMP,大小设置如图: 1.4、导入刚才制作的PSD文件,打开其3D开关并CTRL+D克隆2层,设置如图,并为上面两层的Z轴旋转记录动画。(角度任意,我这里用的是旋转360度) 1.5、为这三层分别加入GLOW发光特效 1.6、新建一个COMP,然后新建一个黑色Solid(固态层),加入Knoll Light Factory和亮度/对比度、色相/饱和度,调整如下,为这层的Rotation(旋转)制作动画。
然后将刚才的建立的光线COMP拖进来,并将图层模式改为Overlay,适当调节一下色相/饱和度,完成。 二、 2.1、打开PS新建一个120*120的文件,背景为透明,用圆形工具配合shift绘制一个正圆,并用黑色、1PX进行描边,然后 编辑--定义画笔,将其定义为画笔。
2.2、关闭此文件,另新建一个600*600的文件,背景填充黑色,新建一层,画一个圆,白色、1PX描边,选择--存储选区,随便起个名字,CTRL+D取消选择
2.3、转到动作面板,新建一个动作,然后CTRL+ALT+T,配合SHIFT对线条进行缩放,结束动作录制,播放N次动作,然后合并所有的线条层,最终效果如下: 2.4、选择--载入选区,载入刚才保存的选区,CTRL+SHIFT+I反选,删除多余白线 2.5、CTRL+ALT+T将图层旋转-135度,然后选择画笔工具,找到刚才存储的画笔,设置间距小一点 2.6、新建一层,用钢笔工具绘制一条位于大圆内部的半圆形路径,然后用画笔进行描边路径,再将大圆通过缩放,得到最终效果:
(注:用AI或CD绘制此图也可以) 2.8、新建一个黑色solid(固态层),加入Effect > Transition > Radial Wipe,设置如下,最后对此层作同线条层一样的旋转动画 2.9、新建一个320*240的comp将刚才的线条comp拖进来,加入glow发光特效。 2.10、打开3D开关,CTRL+D复制几层,调整位置,将混合模式调节为SCREEN,并更换每一层的glow颜色,渲染完成
三、
3.1、新建一个comp,新建一solid(固态层),用钢笔工具随意画一条闭合路径 3.2、Effect > Render> Vegas,为rotation设置从0到-1的动画(红色部分),设置如下:
[ Last edited by 晶莹雪花 on 2003-10-10 at 11:57 ] 3.3、Effect > Stylize > Glow ,如图 3.4、CTRL+D克隆一层,混合模式为ADD,调节GLOW 3.5、新建一个comp,把comp1拖进来,混合模式为SCREEN,打开3D开关,调整位置,ctrl+d克隆出几层,加入一个色相/饱和度特效,使每层具有不同的色彩,渲染完成。
[ Last edited by 晶莹雪花 on 2003-10-10 at 12:08 ]
Knoll Light Factory 是外挂插作,如果没有的话,可以用Render---Lens Flare(AE自带)替代,效果也不错动画记录:
第个参数前面都有个画着圆形的小四方按钮,按下它们就能记录动画了,具体看图:
比如我们要为图中的箭头制作从左到右的移动动画,先打开它的参数栏(图层前面的小三角),然后按下红色部分的小按钮,这时,在此参数的右方会多出一个关键键符号
把时间线往后移动,改变参数的值,第二个关键帧就出来了
现在播放,它就会动了,其它参数原理相同,要取消参数的动画,只要把前面的按钮再点一下就行了