原神2.4版甘雨平民玩法有哪些?原神2.4版甘雨培养方向有哪些?本期小编整理了原神的相关攻略,有需要的小伙伴千万不要错过本期内容了,请收下这份满满的诚意攻略吧!
一、基本信息
甘雨是一名:持续输出占优的冰系的弓箭手,她有三种定位与玩法:站场主c、脱手辅c与脱手辅助。
甘雨的基础攻击力为335,是全游戏排行第五名(截至2.4版本),但最大生命值和防御力均为倒数
甘雨突破加暴伤,80级突破后到达顶峰38.4%,因此突破80后不必急着拉满,可以节省一大笔资源拉其他人。
甘雨的优点有:下限高、持续输出能力强、大世界体验很好
甘雨的缺点有:没爆发、重击不能被打断、比较依赖护盾
二、技能解读
普通攻击:流天射术
1、二段蓄力后发射出的冰箭,叫做“霜华矢”;霜华矢爆炸后的范围冰箭,叫做“霜华绽放”
2、“霜华矢”蓄力需要大约1.7s。
3、“霜华绽放”拥有极高的倍率(10级为394%),因此攻击力是甘雨非常吃香的属性。
4、“霜华矢”命中后必定会衔接“霜华绽放”,即使霜华矢没有造成伤害;
打到盾牌/地面/障碍物/等一切判定为物体的单位,都可以触发;
但如果霜华矢没有命中,则会一直飞行,不会触发“霜华绽放”。
5、“霜华矢”和“霜华绽放”均属于重击伤害,因此受一切重击加成buff的影响(乐团4、破魔弓、阿莫斯)
E:山泽麟迹
1、E技能分为两段伤害:释放瞬间为第一段伤害,6秒后/被打爆后发生爆炸,造成第二段伤害。
2、E技能共4个球,第一段伤害2个,第二段伤害2个。
需要注意的是:E命中敌人才会产球,假如没有打中怪物,则不会产球;
E命中敌人,哪怕没有造成伤害,也会产球;
产球数量与E命中敌人的数量无关。
Q:降众天华
1、Q的释放动画为2秒,不计算在Q的持续时间内;
Q的cd是从释放动画时开始计算的;
Q锁面板
锁面板的意思是:技能伤害只和放技能瞬间的角色属性有关,不会随着角色属性的变化而变化。
2、Q在15s内,共释放51根冰棱,会选取范围内最多5个怪进行攻击;
当场上大于5名敌人时,会随机选择5个幸运怪造成伤害
需要注意的是:这个索敌机制是随机的,可能有的怪一次没中,有的怪吃满伤害。
冰棱的位置是根据怪的位置决定的,怪的位置发生改变,冰棱的位置也会随着改变。
因此,温迪的把怪吸到一起后,所有的冰棱会在怪头上一起砸。
天赋一:唯此一心
1、注意,“发射”和“命中”是两个概念,打地板/对着空气乱射也能触发。
2、继续二段重击后会刷新持续时间,而非叠加。
天赋二:天地交泰
冰伤杯mini版,全队都能吃,挺不错的。
生活天赋:藏弓待用
对于新手来说非常友好。
三、命座解析
每个角色的三命和五命都是提升技能等级,所以不做分析。
一命:饮露
先说减抗:
1、减抗15%是比较珍贵的属性(和申鹤10级Q的减抗是一样的)
2、只要“霜华矢”或“霜华绽放”有一段命中敌人,该敌人的冰抗降低15%,持续6秒;继续重击会刷新持续时间。
根据文本,“命中敌人”的意思是:不管有没有造成伤害,都会降低敌人的冰抗。
重点说一下这个恢复能量:
首先,“恢复2点元素能量”不是产球;
当你的“霜华矢”或“霜华绽放”有一个命中敌人,就会为甘雨恢复2点元素能量。
需要注意的是“命中敌人”,打地板是不行的。
“命中敌人”时,哪怕没有造成伤害,也会恢复能量(比如打到冰法师的盾和暴徒的盾)
诶,那为什么你之前不推荐抽1命呢?
抽了1命,无非就是回能快一点,甘雨的核心玩法并没有改变
你为了那个减抗?我建议你抽个钟离。
二命:获麟
网上大多对二命的看法是“充能加快”“没六命没用”
最近我一直在尝试甘雨单通副本和深渊,当甘雨站场且没有盾的时候,二命的价值就体现出来:两个E可以无缝衔接,怪物一直被吸引,增加了不少容错率。
但对于大部分玩家来说,是没有必要抽的,留着原石抽一个钟离,比什么都强。
四命:西狩
因为我没有四命,身边也没有朋友有四命的甘雨,所以实测不了,下面的内容不一定正确:
按照文本表述,该大招的效果应该为:
0s时5%、3s时10%、6s时15%、9s时20%、12s时25%
“离开领域后,效果至多持续3s”猜测是“怪物离开”
甘雨大招是可以无缝循环的,因此第二次释放的时候,起步为25%。
该加伤应该和莫纳的“星异”效果相同。
六命:履虫
六命是甘雨的质变命座,为没有爆发能力的甘雨增加了一轮小爆发。
甘雨放完E后,切到后台,再切回来还有没有这个加成?
目前还不清楚,日后知道了再做修改。
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