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骨骼插件CAT小教学

时间:2005-11-26 17:11:23人气:220作者:网友整理
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CAT 2.1 For 3ds Ma

本站下载地址:http://www.smzy.com/Soft/chajian/3D/19701.html

CAT插件简介:

CAT全称Character Animation Toolkit ,强大的新一代角色动画制作插件,无论是两足灵长类还是四足动物或者是多足昆虫类等角色的骨骼都可轻易创建并自由调节、加入动作;既可以用现成的多种类型骨骼,也可以自行组合各类骨骼创建出自己想要的骨骼系统;既可以使用现成动作文件,也可以自己设置各种类型动作。总之,它对于角色动画制作来说,真是方便极了。




先教如何跟随路径移动
Create-Helpers-CAT objects-catparent-随便创建一个骨骼模型



然后
Create-Helpers-Point
随便移动到自己喜爱的位置

接着点击cat蓝色的工具图形进Motion面版
打开Layer Manager下的脚印按纽
跑出一个新视窗
随意选择喜爱的动作库

之後点击catmotion presets下的Globals
点选PathNode:None
再选择刚创建的Point

[page]

随意画出响要的路径

选取Point进Motion面板
给他加入路径跟随选取刚所做的路径线条

点选autoanimation
移动时间轴..会发现有一些地方不合理.
没关系..只要调整point就可以了

要把下面2个地方再按一次让其弹起来
CAT才会随着POINT一起走啊
 

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