怪物猎人崛起大锤怎么配装最强?怪物猎人崛起游戏中大锤可以造成眩晕效果,非常的好用,那么下面就和大家分享一下大锤配装思路吧。
本来大锤替换技的演示看的热血澎湃,以后再也不用羡慕别人有GP了,然后玩到手上拿到了无敌的水面击之后发现没办法在蓄力的时候用瞬间个人感觉有点鸡肋,感觉自己只要把武器拿在手里基本百分之80的时间不是再放三蓄就是在放三蓄的路上,水面击近乎成为躲吼工具,到现在也没用过几次(确实有时有奇效),GP时间还蛮宽松,替换的也是一个完全不明意义的攻击动作,也不好抱怨啥,但如果能改到虫技能上变成个10秒cd一虫成功后能追加个超强力本垒打的话感觉一切就变得更加有趣了。
黄蓝锤的替换倒是蛮强力的,强蓄力还不会被打断感觉对锤子新人(如果存在的话)还是蛮友好的,搞完年糕切个颜色放个大冲撞,一天的压力都随着锤子落地的一瞬间直接消失了。
配装
其实也没啥好看的,只是出了个2级弱特的护石,进木桩场之后面板为241;
感觉上位锤子目前的装备选择其实并不是很多,在这套之前我自己有两套常用的配装,分别是
迅龙锤子
基本是现在大部分武器的现状,以满会心和满级超心为核心,通过雷狼头胸外加金狮子裙腿凑够2级弱特和3级超心,然后就要用护石补上最后一集弱特;手套一般选择火龙手,毕竟带2级攻击孔也不错;需要注意的是迅龙锤子面板45%会心需要堆一级看破才可以配合弱特到100会,但其实差别感觉也没那么多大,上图的配装为了7级攻击也直接放弃了满会;当然这套配装如果你能出更好的护石可以替换的地方还是很多的,没什么好讲的配装。
金狮子锤子(或者另外一把绿斩骨锤和丸鸟锤)
主要思路为以钝器技能为核心的纯面板,因为不会堆到满会心所以解放了被超心技能限制的金狮子两件套(或者翼龙),一般是通过轰龙手堆2级然后再通过珠子堆一级,攻击面板对比迅龙有压倒性的优势,而且因为解放了腰脚的位置且武器本身负会心不用担心会心溢出(你在说什么啊)可以直接使用蛮颚龙腰和铸铁腿,然而头胸还是偷懒般的选择雷娘;这里就有4级攻击了,在有2级孔护石的情况下打满攻击珠的情况下能堆到满级攻击,对比上面一种配装思路能在修炼场时面板多出70多的攻击,可惜少了部分会心和超心的伤害加成,而且没有迅龙的白斩伤害加成,同样击打弱点的情况且会心情况完全按照概率的情况下进行计算后得出的结果应该是伤害会比上面的思路差那么一点点(但其实我没试过百龙强化的钝器加成是直接表现在面板还是加到伤害里,所以计算的结果仅仅是大概的参考),但是这套配装有这套的好处,第一是你可能磨刀的频率会大幅度降低,毕竟比起需要维持白斩的迅龙锤子来说,绿斩武器的条要长的太多了,基本就是想怎么锤就怎么锤;第二,在打非弱点部位时也能提供很高的攻击数字,毕竟我也没带超心,如果是都不打弱点的情况下对比迅龙还是有优势的,而且配装里有一级心眼,如果怪的脑袋梆硬还能多10%伤害;最后,从护石的角度上说,钝器技能属于比较好出的技能,目前我自己已经刷出两个三级钝器还带3级孔的护石了,可惜的是现在弱特超心没有珠子,如果能投入三级钝器的护石就能解放出轰龙手的位置给其他装备,比如火龙,这样不打珠子可以有6级攻击,岂不美哉。
关于丸鸟锤
260攻击,黄色斩味,-30会心,非常神秘的存在,没有钝器相关的百龙强化但是有三种特效(龙种,空栖,水栖),不算雷属性比金狮子的锤子多了40点面板,牺牲15会心,用屁股一想进修炼场面板应该随便飞上300,面板怪狂喜,而且因为本身只有黄斩只需要2级钝器,一个轰龙手就能满足需求;缺点自然是黄斩没有任何伤害补正,而且弹刀,面对一些怪会失去搞年糕和逆本垒之类的输出手段,不过如果只打蓄力攻击相当于完全没有弹刀这种东西;此外比较麻烦的地方是一个金狮子带3级孔,而丸鸟是三个1级孔,目前的版本1级孔的作用很少,如果未来出超心或者弱特的珠子必定也不会是1级孔,虽然可以少带一个钝器珠但是这里又全部还回去了;总体感觉是十分浪漫的东西,但是自己没有勇气去尝试(挠头),说不定会意外的强。
其他技能
耐冲算是锤子多人比较重要的技能,如果要去打多人基本都要带,一般1级够用,朋友里有会放超解的流氓就要堆满三级(虽然不知道现在还会不会把队友打的坐地上),大锤作为多人孤儿武器在多人里的体验真的是差到爆炸,每天都要追着怪跑算不到头,好容易出大硬质还可能被太刀侠打的出不了手被迫只能蓄力,带一级就可以避免以太刀侠为首的好队友暴打,2级倒是没用,三级就只吃队友的击飞了。
耐觉目前算是比较实用的技能,1级孔,素材简单,如果老是挨打出一个防止暴毙确实不错。
KO术:很微妙的技能,锤子作为比较偏向自己单干的武器出个KO对单人狩猎的帮助还是很大的,不堆这个技能的原因只是现阶段没有合适的装备和格子空位给它,现阶段超心弱特基本绑在装备上,护石可遇不可求;下位转上位时可以用上位蛮鄂龙的手堆出2级,没有攻击达人珠子的时候也能塞一些勉强用着,但是攻击达人珠变到2级孔的之后,KO术对比他们还是缺乏些竞争力。
集中:集中的选择我觉得全看个人的习惯了,我个人的理解是堆集中甚至不如KO术,个人感觉收益并不是很大,有时候快一些确实能抢出不少三蓄但是实在是太占用格子了,而且你习惯了集中的节奏之后可能没有集中的时候你的肌肉记忆可能会让你的计算出现偏差;如果觉得好用就可以带,只是和其他技能一样,我感觉对比超心弱特以及攻击会心来说还是差点意思。
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