原神玩家们在游戏中操控的主角是五星角色,同时能够利用七天神像在各元素属性之间进行切换。目前开放的风主和岩主中,风主偏向于辅助,而岩主算是一个自嗨输出,虽然说测试中大发神威的二连荒星被削弱导致失去了爆发能力,但对于不少平民玩家来说,依旧是一个输出位选择。下面我们就来介绍一下岩主最后一个命之座的获取方法。
原神风主最后一个命之座获取方法:
风主对所有玩家的设定还是比较公平的,其命座基本上都通过任务奖励、等级升级奖励以及纪念品商店兑换获得,也就是说你即使不氪金,也是可以肝出一个满命风主的。而最后一个命座的奖励被放在了【冒险等级46级】的等级奖励中,等玩家的冒险等级到了46之后找冒险家协会的凯瑟琳,就可以领取到了。
总的来说,想要获得一个满命风系主角,首先将原神1.0版本主线做完、蒙德纪念品商店兑换完外加冒险等级达到46。风主六命后能够提供20%的减抗效果,对于队伍的输出提升将会特别明显。
主角在原神这款游戏中所处的为主比较特殊,应该算是这么多五星角色中最特别的存在。使用过主角的原神玩家应该是知道的,只有主角一人才能够在风和岩之间进行切换。将所有角色的特性拿出来对比一下,唯有主角是一个超级跑图解谜工具,很多玩家称其为“跑图小达人”。
也是经过三测以及1.0版本的试玩,初期时岩主的荒星二连就被削了,爆发减低。就目前的版本来看,已经很少有玩家拿主角做输出位置了。但是这并不能说主角就没用了,好歹也是五星呀是风主用来组双风、打扩散减抗还是威力还是很惊人的
1、风涡剑可将周围五米内敌人缓慢牵引至主角面前;关键提升,可大幅度优化主角输出环境。
2、元素充能效率提升16%;
3、风息激荡技能等级提升;
4、风涡剑持续期间受到输出降低10%;关键提升,增加主要受击时段防御力,提高主角生存能力,同时还会解锁复苏之风技能,击杀敌人回复血量,大幅提高了主角续航能力。
5、风涡剑等级提升;
6、受到风息激荡输出的目标,风元素抗性下降20%,假如产生了元素转化,对应元素抗性也下降20%。关键提升,提升了旅行者的辅助能力,但由所以降低抗性类技能,在对策型输出环境下可能并不如立刻提升输出来的立刻,但是不乏未来出现多种元素抗性敌人同时出现时高光的可能。
以上就是为大家带来的原神风主最后一个命之座位置介绍的全部内容,希望可以帮助到大家.