崩坏3真理之钥怎么样?许多玩家对于这个真理之钥强度还不太清楚,那么今天就为大家带来真理之境启示全方位详解。
具体提升
这把超限可以说在所有超限提升里,都是排上前列的,不仅仅是爆发伤害,还极大地提升了SP获取速度,律者能量回复也有一定提升。
直接伤害的提升约25%,比如超限前四炮,超限后四炮,这种对比,我把它成为直接伤害提升。
但是很明显,理律现在同流程可以多开一炮,开大无论怎么操作都可以BUFF期间多转一圈,把这个算上,提升多少呢?
40%以上!
这是个非常夸张的数字,正常超限的伤害提升约30%,当然因为有各种各样的其他提升,比如回复SP,永久点燃等契合角色的效果,这类效果会从侧面给出提升,根据超限不同提升不同,但是理律在伤害提升明显的同时,还额外给出了SP回复速度:
相当于125SP,算满律者能量开始完美蹭闪一直开炮,未超限大概需要再蹭16-17炮,配合云墨回复15点和一个SP包也需要蹭9炮才能再开大,而超限以后不算SP包和云墨仅需蹭8-9炮,算上那就只要蹭5-6炮,有时候甚至会出现你大招CD都没转好SP就够了。
提升确实很大,但是提升归提升,环境归环境,适用环境如何呢?
适用环境分析
冰伤贝贝龙
因为流程受限和小怪改成螃蟹有护心爪(远程减伤),和月魂争顶分我估计还是不够,但是保级却没啥问题,毕竟月魂熟练度高的人非常稀有。
冰伤祸斗
因为测试服改成了一波小怪后直接出祸斗,对理律而言非常友好(炮+大+炮三段击杀),我之前不表态是建立在两波小怪基础上,因为那个节奏下,理律还是受限大招CD和循环问题,所以谁优谁劣不好说,但是改成一波小怪,那基本不用想了,理律肯定分数更高。
属性克制祸斗
机械属性目前唯一一个能比拟理律的输出角色是月魄,但是月魄开两个大极度浪费时间,所以很有可能不如理律适应性高(部分高扰动可能月魄会拿个顶分,但是总体一定是理律更优)。
月轮受限SP和不能关大的问题,需要自己研究适合自己伤害的流程,更麻烦而且分数也不一定高。紫苑就算了,真打不过。
战场
目前的情况太过畸形,理律超限以后可以打出非常不错的分数,但是架不住目前分数已经被雷律炒上天了。
理律可能只有狐狸及祸斗算是不错的选择。
崩坏3真理之境启示全方位详解,希望对大家有帮助。