这是没有材质的最终灯光效果图。
camera视图。
显示材质camera视图。
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总体灯光比较简单,1个主灯,6个辅灯(分别放在6个面)。
首先创建一个spotlight作为主灯,强度为1,暖色调。
在4个面加4个point light,强度为0.4左右,关Emit specular选项以避免高光太乱,(摄像机相对的那个灯除外)。
[page]与摄像机相对的灯,勾选Emit specular选项,强度应高一点 0.5 ,蓝色,用高光勾画出蟋蟀的背部外形,同时对表达蟋蟀的质感有一定帮助。
创建一个point light作为顶灯(传统摄影中一般都有)。
顶灯效果,阴影要模糊一点,不用太强,颜色偏蓝一点点。
综合灯光效果,只有主灯的阴影明显。
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在主体底下加一个point light ,用来模拟树叶对虫子的漫反射。
加与不加的对比,如图。
灯光的颜色为绿色,如果树叶是红色那么灯光的颜色为红色。
在摄像机视图加一张底图,模糊一点。
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最后给摄像机加景深,使图片看起来更像拍的照片。下图是加与不加景深的对比。
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