2020年底我们将迎来下一代Xbox主机。每次更新,总会有一些上一代主机上的佳作被人遗忘。
这些佳作,虽然时代有些久远,但他们的光彩,并未随着时间的推移而变得黯淡。多亏Xbox主机的向下兼容功能,让这些游戏就像被埋没的宝藏一样,等待着玩家去挖掘。以下就为大家列出五款Xbox 360上几乎已经被人遗忘的佳作。
由白金工作室制作的《合金装备崛起:复仇》讲述的是雷电在挫败“爱国者之子“事件后,打破阿姆斯特朗企图恢复战争经济,并挑起非洲战火阴谋的故事。
白金工作室发挥了自己制作动作游戏的特长,在游戏中,玩家扮演雷电这名有着高超剑术的现代忍者,非常的考验反应力。
出自坂口博信和植松伸夫之手的《失落的奥德赛》将人带回经典的JRPG时代,其有着回合制战斗、基于角色级别的动态难度和随机战斗,容量也高达4张DVD。
在2012年重启版发售时,《暴力辛迪加》因为与原作大相径庭而饱受抨击:原作是一款战术射击游戏,而重启版则变成了FPS。如果你愿意,完全可以将其视为《赛博朋克2077》的减配版,其中虽然没有角色定制或是支线任务,但仍充满未来主义色彩和快节奏的射击。
《暴力辛迪加》的玩法更像《镜之边缘》,当然跑酷元素更少,枪战更多。其故事的深度虽然不及《特殊行动:一线生机》和《死亡搁浅》,但作为一款FPS游戏,实在不能要求更多。
忍龙最早诞生于红白机,2004年系列在Xbox上重启,但Xbox 360上的二代才是真正的经典。相比Xbox上重启的初代,Xbox 360上的《忍者龙剑传 2》有着更多的武器种类,以及更高的难度。
现在有人尝试用跳舞毯和太鼓来挑战From Software的游戏,为何不来试试之前的这款动作经典呢?
由Arkane工作室打造的“羞辱”系列其最大的乐趣是,尽管关卡并非完全的沙盒,但自由度却相当高。玩家可以选择悄无声息的潜入,不伤及无辜;也可以选择大开杀戒,报复所有人。
虽然系列还在出续作,但鉴于Arkane工作室的规模和精工细作的方式,我们不太可能很快玩到之后更新的作品。
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