市场调研机构DFC Intelligence近日公布了一份全球电子游戏玩家报告,其中显示目前全球玩家总人数已经突破30亿人。而其中,手游市场是发展速度最快的,有将近一半的玩家都是纯手游玩家(Mobile Only),不玩其它平台的游戏。
可想而知,手机游戏市场是增长速度最快的部分,30亿玩家当中将近一半都只用智能手机玩游戏。另外按照地区划分,手机游戏市场增长最快的地区是亚洲。
此外,报告中也显示中国拥有全球最大的PC游戏市场,PC玩家有超过3亿;PC玩家数第二多的国家是印度,有1.5亿。然后是俄罗斯、美国、巴西、日本等。总体来说,目前全球约有15亿PC玩家(与主机玩家、手游玩家有交集”)
而在专门的游戏主机上,只有全球人口的3%或者玩家人口的8%拥有游戏主机,而这部分消费者的人均消费也是最高的。
其他高管数据还有:
- 亚洲的付费游戏消费者最高,达到14.2亿人。
- 欧洲的付费游戏消费者有6.68亿人。
- 拉丁美洲地区付费游戏消费者3.83亿人。
- 北美地区付费游戏消费者2.61亿人。
- 全球约有15亿PC玩家,这个群体与主机玩家和手机玩家存在重叠。