今年最令广大玩家期待的游戏就属赛博朋克2077,现在很多的消息在不停的上线,最近更是传出对视觉反馈效果不够满意,这一点引发了广大玩家的集体关注。距离《赛博朋克2077》发售还有3个月左右的时间,外媒VG247近日对高级玩法设计师Pawel Kapala进行了一次采访,他们在访谈中谈到了游戏中的近战和枪械战斗部分。
“距离发售还有几个月的时间。实际上,目前我还在努力对近战进行调整。我们花了很长时间,力图让它变得完美,而基本上来说,我们还不算100%满意,主要是对近战命中时的视觉反馈效果(不满意)。所以我们仍在努力。”
“让我感到高兴的是,即便是现在,它表现得也比之前好多了,而且它还会变得更好。我得承认这是我们需要完善的部分,基本上来说是这样的。但正如你所言,打从一开始,在一款FPS游戏中做近战的内容就很困难。也因为我们基本上之前都是做第三人称游戏发家的,这就更不容易了。到底该怎么做第一人称的近战——真正搞清楚这其中的门道也是我们开发过程的重要部分。我们正在为之努力。”
《赛博朋克2077》将于今年11月19日登陆PC,Xbox One以及Playstation 4平台,同年也会发布Google Stadia版。本作还会在Xbox Series X和PlayStation 5上发布。
赛博朋克2077超清PC截图 极具视觉表现力的光线效果与场景完美融合
赛博朋克2077车灯怎么开启 赛博朋克2077车灯按键是哪个