第五人格守尸流是什么呢?监管者有许多打法,像靠自己独特技能的技能流,还有平地压迫感十足的追击流,还有控场技能多的控场守尸流,不少玩家不知道守尸流该玩什么监管者,下面就给玩家们带来第五人格新版本守尸流监管者攻略详解,不清楚的玩家快来看看吧。
1、邦邦小提琴家被削弱,那么邦邦自然而然就重新登顶守尸流监管者第一名的宝座。
目前邦邦的炸弹依然是对就认为威胁最大的技能,只要稍微蹭一点边就会掉血,最致命的是这个技能释放的频率太快,几乎是没有什么间歇的释放。没什么好说的,玩邦邦守尸的感觉就是愉快,求生者越耗下去救人就越困难,当之无愧的守尸流老大!
2、爱哭鬼和黄衣之主都是老牌的追击守尸流强者了,能力也比较出色,他们守尸的特点就是稳定性很高。
尤其是在有了充分的准备时间之后,触手和杜松树的收益也会变得越来越高,所以我们把这两个监管者都放到了守尸流中上的位置,他们也都很适合喜欢守尸流的玩家入门使用。
小提琴家本来是守尸流巅峰的象征,但是在共研服被削弱,我们测试过这次的后摇影响还是很大的。简单一点说就是这次调整后的后摇足够求生者从椅子上面捞下来一个人,当然魔术师除外,这样小提琴家的守尸优点全无。
3、厂长其实是一个很擅长守尸的监管者,2个娃娃+1个木炭+厂长本体,理论上是没人能救下来队友的。但是问题是厂长很难以完美的形态进行守尸,这就导致守尸性能一样也不稳定,这个主要看玩家的临场发挥,是不是拥有足够的资源来应对救人位!
杰克其实严格意义上也是守尸的博弈点最为关键,所以我们把他放入了守尸流监管者之中。不过他的守尸能力排名也不怎么好,只能算是中下等水平,主要是雾刃释放很考验技巧,而且随机性太强,十分不稳定,对于求生者干扰能力一般!
4、雕刻家在技能公布之后,我们做了很详细的调查,当时认为雕刻家的技能应该十分适合守尸,进入共研服后发现她只有守尸能力是自身所有属性中最强的。
但是后来经过实战测试,我们发现雕像守尸的能力并不尽如人意,首先就是雕像造成伤害有极为严苛的条件。
以上就是攻略的全部,希望玩家们喜欢。