自去年E3展上FS社公布了ARPG游戏《Elden Ring》之后,本作就鲜有官方情报放出,一直颇为神秘。ResetEra的用户Omnipotent与Reddit用户Miyahedi21公布了一些与From Software最新作品《Elden Ring》有关的泄露消息,目前泄露消息皆为传闻,在正式公布之前只图一乐。以下,要点总结:
《Elden Ring》是一个动态的开放世界,除了动态的事件与天候系统,和主角的行动无关、敌人会随着昼夜的循环来自主变更自己的位置;
游戏的世界要比《黑暗之魂》的世界更加广阔,有很多场景不会直接告诉你,需要玩家自己去探索;
本作有着From Software作品中最多的装备与种类,为玩家能够应对各种状况而增加了许多选择。对此,探索地下城也是游戏里重要的一环;
敌人的AI设计与开放世界、游戏系统息息相关,敌人不仅棘手、还会和同伴使用合作战术来对付主角;
会加入PVP等在线玩法,不过除了战斗以外还有其他有意思的事可以做;
在游戏的世界观里不仅只有人族,还有其他各种各样的种族。在这个世界里有着许多辉煌壮阔的场景、还有着黑暗的严肃幻想故事背景。比如百科全书般丰富的历史与传承、在游戏里实际存在的王国与任务,通过这些可以一睹乔治RR马丁亲手操刀的设定的浓厚感;
剧情的推进在于上古指环的毁坏,这件事不仅对玩家、也对整个世界造成了巨大的影响。随着上古指环的毁坏,怪物与某种“超越想象的存在”突破了之前的障壁,不断地入侵到了这个世界中;
玩家将处于领袖与国家、神与恶魔等各种对立关系之中,而玩家自己则需要找到自己的归属。这也让本作的剧情要比以往的作品更加跌宕起伏、充满紧迫感;
玩家操控的角色是人类,相比From Software之前作品中的主角来说要更加具有角色自己的个性,他将与这个世界的各个组织进行交流,而这些组织的动机与意识形态也将通过任务线和剧情反映出来。