瓦罗兰特中准心应该如何摆放呢?急停预瞄应该如何操作呢?下面就一起来了解一下战斗中的预瞄和射击的小技巧吧~
准心其实是应该瞄准对方有可能出现的地方。
在细节一点的说就是瞄着的头有可能会出现的地方,因为打头的伤害实在太高,基本上一大堆步枪打头一下基本就死了。
打一下跟两下的差别,大概可以说是高手和新手的差别。
假设对方有可能会在右边出现的话,会玩的人一般都是会跟着跟着红线走。
一直慢慢瞄着右边墙角的地方(蓝线),大部分的玩家是没有这样的意识的。
他们是会瞄准着紫色线然后跟着紫色线走,瞄着紫色线走,也就代表你完全没做好要打人的准备。
敌人一旦出现你就需要大幅度甩枪,大幅度甩枪就算是高手也很难做到十分精准+成功率低。
但是如果你准心放在墙壁,你就是看到人然后点一下就搞定了,不需要甩枪,能减轻很多负担。
所以我们需要为了避免需要大幅度甩枪而预瞄。
而且瞄着紫色线那样的话,视野会比蓝色线少。
他可能会看不到蓝色线的人,在什么都看不到的情况下死去。
就是把地图位置背熟,然后利用急停停顿的那一瞬间把敌人杀死。
我们又看同一个例子,如果靠近墙壁的人已经确定不在的话,你可以像下面图片的做法。
首先我们来谈一下准绳度这东西,除了Apex,大部分的枪击游戏都需要用到急停。
因为人物在移动的时候,就算你的准心是瞄着别人的。
但你发出的子弹也只会有很低的机率打中别人。
你移动的时候,你的准绳度是十分的低的,他会给你一个范围在准心附近,也就是CrossHair中所谓的Movement Error。
总之就是你移动的时候,你的子弹会在一个很大的范围内随机打出。
而你没有动的时候,会在很小的范围打出,甚至可以说是确定会在你瞄的地方发出
所以你需要"静止",停止移动。
而静止有几种方法(其中包括-->死亡,停止移动,在你移动的时候反方向移动会有一瞬间,撞墙)
而最快的方法应该就是反方向移动造成缓冲然后他会有一刻静止,那一刻静止的时候你就可以按下你的左键。
当然,如果对方的位置不是你想的那样,就需要配合甩枪。
对方的反应时间会更加短,你越靠近墙壁,你的身体就会更加露出得多给那些离墙壁越远的人。
所以如果你慢慢走过去/蹲着过去的话,对方反应时间就会更多。
实际上要怎么走呢?就是按着A,然后到达目的地,放开A,然后按B。
是否一直按着B就看你杀完人/侦测完别人之后是否要立马要退。
如果很多人一般都是按着,如果人少一般都是按一下B就够了(停留在目的地)。
急停+预瞄也可以用在攻方的时候,别人蹲点的时候你可以用急停+预瞄把他干掉,就像这样:
如果有两边的话,不用怀疑,急停两次,一般人反应不会那么快的(或者你可以用技能先把一边封住)。