西施的基本玩法,利用二技能的能量球打出伤害,然后使用一技能控制敌方到二技能上打出不错的伤害,利用大招刷新二技能和一技能的第2段控制,尽量把敌人拉向二技能的范围圈里面,或者拉到自己家的防御塔里,再或者是队友的身边,一起来击杀敌方英雄,掌握了以上的原理,那么他的连招也就非常的简单了,第一种连招:213112,先用二技能消耗后,利用一技能打中敌方英雄,同时释放大招刷新二技能,同时让一技能可以释放两次,再次使用一技能控制敌人到自己家的防御塔里,然后再使用一技能控制,使敌人来到释放的二技能的后面,敌方英雄即便闪现逃跑,也会被西施的二技能炸到。第2种连招:12132,一技能打中敌方英雄时,释放二技能到旁边,再用一技能控制敌人,走向西施的二技能范围圈上,然后释放三技能,刷新二技能再次释放,二技能打出高额的伤害。第3种连招:213121,先用二技能消耗后,再利用一技能打中敌人,同时释放大招刷新二技能,让一技能也可以释放两次,再次使用一技能控制到一个方向,然后使用二技能,再使用一技能控制,这样就能打出最大化的伤害。第4种连招:123121,这套连招是最理想化的状态,西施的连招其中的小技巧就是使用大招之后会马上重置二技能的cd,使得下一套的伤害,可以马上打出来,配合一技能的强制位移,打出对方无法规避和反制的伤害。
西施作为一个兼具输出、控制和保护于一身的法师,走中路是理所当然,但是因为有强大的控制能力,所以也可以走辅助路线,由于西施的技能伤害是与自身和目标的距离息息相关的,所以无论是对线消耗,还是团战输出,都要注意自己的站位,尽量拉开自己和目标之间的距离,让伤害最大化,一技能是西施的最主要的控制手段,也是一个非常强大的控制技能,一般和二技能搭配使用,使用得当可以打出双倍的伤害,除此之外,一技能还有一个聚敌的效果,类似于一个小范围的鬼谷子的二技能,能把相邻的两个英雄强制拉到一起,算是一个小型团控的技能,不过需要注意的是,西施的一技能有一定的施法延迟,所以在释放时要做好预判走位,否则很难命中移动中的目标,而且一技能在命中敌方目标后,会触发第2段控制,这个控制存在一定的距离,超出距离范围目标则不会被控制。二技能是西施的主要伤害来源,其爆炸的范围比持续伤害的范围还要大,团战中可以往人群里扔,保证打出更多的伤害,由于二技能是一个持续性伤害技能,两秒钟后才会触发爆炸,所以很难打出伤害,需要配合一技能或者队友的控制一起来使用。大招开启后,西施还会获得短暂的加速效果,大招有点类似于干将莫邪的大招,是可以强化西施的一二技能,强化状态下的西施作战能力将大大加强。
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