被动技能:忍蜂
不知火舞每隔5秒的第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,额外造成法术伤害并将敌人击退;不知火舞使用技能后能翻滚一段距离,并且会增加50%移动速度,持续0.5秒,该效果会随时间衰减。普通技能命中敌人将会回复25点能量值,大招每命中一名敌人都将会回复25点能量值
①不知火舞每五秒可以生成一次无任何消耗的普通攻击,被动强普存在的标志有人物模型手上有光。
②被动技能放不出来,这是因为在持续移动中无可攻击目标是无法释放被动的,所以我们需要先松开左手轮盘,再点击普攻,在普攻的二段翻滚时重新拉起移动轮盘,这样就可以完成无目标使用被动了,需要注意的是,如果有可以攻击的目标在附近,不管人物是面向什么方向,都会直接攻击到该目标,可以用野怪小兵做跳板打人或逃跑
③一技能:飞翔龙炎阵技能介绍:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害并将其击飞0.75秒一闪:释放一技能时候直接点闪现(注意这里不可以拖动闪现,否则无法击飞目标)
错误示范:
正确示范:
④二技能:花蝶扇技能介绍:不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成法术伤害并减少其90%移动速度,持续0.5秒,同时减少法术防御,持续3秒二闪:释放二技能接闪现,可以反向2闪(2闪的扇子是无论你一开始瞄准哪里只要接上闪现就会把扇子扔向你闪现位置)
⑤三技能:必杀·忍蜂技能介绍:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成法术伤害并将其击退;同时敌人会减少物理攻击力,持续2.5秒三闪:可以超远距离开团然后用金身规避伤害(开团时候注意队友是否在附近),三闪可以达到拐弯效果避免有人躲你技能
①不知火舞核心技能,施法频繁且伤害极高,但是不能贯穿敌人,只会攻击到第一个接触的目标,所以玩家是否能精准的命中后排极为重要,这一点只能依靠不断的练习或者是三指操作。
②二技能命中后会造成敌人法抗降低持续三秒,使用魅语皮肤可以很明显的看到头上有一个扇子的标记,所以连招中基本都是二技能起手靠一三技能收割,这也是要求二技能必中的最基本的原因。
③二技能可以搭配闪现使用,适用于远距离的追击敌人,在下一篇连招篇中我们会详细讲解,还有一种用法是闪现穿过前排从而攻击到后排,二闪出其不意非常好用
不知火舞的能量条比较类似马可波罗,但是不知火舞的命中率要比马可波罗更低一些,所以要更为谨慎。不知火舞满能量条是200点。一技能释放消耗70点,命中回复25点;二技能释放消耗40点,命中回复25点;三技能释放消耗110点,命中回复25点/个
因为不知火舞消耗的能量普遍大于命中恢复的能量,所以一定要注意:
①如果二技能没有命中,还一技能冲了上去,这时候就会进入技能真空期,并且没有后续的手段可以退出战场,如果一技能没有秒杀了敌人,自己多半也出不来,所以二技能空了之后一定要等下次命中再入场。
②能量可以自然恢复,所以只要二技能可以保证命中,无限释放二技能也可以保持在满能量的状态,所以只要放的准二技能等于不费能量。
③不知火舞最常用的连招是21A3,这套连招基本是瞬发,那么需要消耗40+70+110=220点能量,哪怕是三个技能都可以命中敌人,也需要145点能量才能起手,也就是能量条不超过四分之三时,就算213可以全部命中,也无法释放完成最后的三技能。
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