(1)伤害爆表,兵势是蒙恬的主要伤害来源。有兵势的蒙恬和没兵势的蒙恬,完全是两码事的存在。
(2)防御方面,蒙恬绝对能够充当一个大前排来使用。二技能是主要防御数据来源,加上被动技能产生的免伤,和大招产生的免伤,三者配合好了使用,可以达到70%的惊人免伤数据。
(3)大招的数据实在太过强大,有免伤,有操作性,有伤害,重点是持续的时间高达20秒钟,我敢肯定的说,这样的一个大招数据马上就会变动!
(4)从连招方面说的话,单看这样的一个技能机制,连招方面因为大招具有变换阵型的机制,所以连招方面一定是具有多样性。但是总体来说应该是比较笨拙,但这一点不能算是缺点。如果这样还灵活的话,那这种十全十美的英雄机会对游戏平衡机制产生破坏。
首先根据体验服上线的情报来看,蒙恬将会是一名【战士】,也就是大家常说的上单边路英雄。另外蒙恬还有一个副职业,就是【坦克】,可以作为辅助位来打控制。
蒙恬的技能机制和白起有些像,被攻击之后会获得能量,技能会根据能量提高效果。比如在使用二技能之后,就会得到20%的减伤,释放出去会造成50%的减速效果,有减伤有范围控制就是战坦性质。
蒙恬的大招更是有意思,可以直接召唤四名玄雍士兵作战,组成各种排列的强力方阵。有着非常不错的控场效果和输出伤害,算是短腿英雄的噩梦,蒙犽和鲁班七号怕是要抱头痛哭。
言归正传,蒙恬就是战坦英雄,而并非是法师英雄。如果想进一步了解蒙恬英雄的技能机制,建议还是去体验服熟悉一下。
上文就是王者荣耀蒙恬的英雄类型说明,希望可以帮助大家了解这名英雄的定位。