航海王燃烧意志新世界的塔希米虽然很多人嫌弃,但依旧来到了玩家们的面前,那么关于这名海军妹子在游戏中有哪些技能,好用吗?这里就来看一下。
新世界塔希米(达斯琪)
定位:输出
技能介绍:
终结技·胧月:对敌方全体造成伤害,附加状态是风伤。
天赋·快到时雨:塔希米使用终结技成功击杀敌人时,可让下一个技能的伤害倍率提高100%,比较花哨的一个天赋机制,目前不知道其他信息,所以不好过早定论。
一个是需要触发击杀,第二个是下个技能增伤100%,这个额度如果算在AOE技能上那是非常不错的。可终结技后无法接其他技能,也就意味着达斯琪需要下一回合才能展现威力……所以她能否能活到下一回合出手成了关键。
此外按照官方的说法,这两名角色可能还有绑定的天赋BUFF,如果是特定二人,那可能有点难受。三大将如今难混的原因之一,就是三人天赋强行绑定,导致单独作战能力受限,是所谓成也绑定败也绑定。
1、技能
技能这次直接全部放出来了,整体还是都不错的。同时还解释了九宫格攻击范围,达斯琪的是按照从前往后的顺序,而不是中心开花。
主动技能·燕返
魂玉消耗:3
技能说明:对敌方横排三格造成自身攻击力高额百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
附加状态:加速,增加自身最多20%的速度,持续两回合。
这个PVP必带了,会给塔希米一个增速,额度很高有20%,而且很可能也是属于战斗中的全额增速。这里没有明确标注可不可以叠加,如果可以的话,那塔希米只要活下来,速度将会非常快。划重点——要活下来。
主动技能·牙突
魂玉消耗:3
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力高额百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
主动技能·落花
魂玉消耗:3+2
技能说明:对敌方九宫格范围造成自身攻击力高额百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
附加状态:风伤,附加最多31%的风属性伤害。
打PVP可以考虑这个九宫格技能,配合后续的增伤天赋,伤害量还是有的,但具体怎样,还是要实战。
主动技能·散樱
魂玉消耗:3+2
技能说明:对敌方直线4格造成自身攻击力高额百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
附加状态:斩断,降低敌方当前剩余生命的一定百分比(无视护甲减伤)。
类似于鹰眼的曙光、白胡子的碎敌。刷剧情可以主要考虑这个技能。PVP也可以用,具体看战斗需求。
奥义·里·斩时雨
怒气消耗:100
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力高额百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
附加状态:封杀,如果未成功斩杀敌人,则对其造成封技和封印效果,持续3回合;爆伤,该技能的暴击伤害提升50%。
封杀是如果没有斩杀敌人,则对目标进行封技和封印,持续3回合……3回合?这个很强,这要是没有免控或者解控,被封到会郁闷至死。
终结·斩时雨
魂玉消耗:5
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力高额百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
附加状态:吸血,如果成功击杀敌人,则恢复大量的生命值。
这个与红发的奥义机制类似,这是又要比肩四皇了?
2、天赋
居合术:战斗开始最多获得50怒,行动开始若达斯琪有100怒(满怒),则所有技能魂玉消耗降低2点,伤害提升50%且攻击无法被闪避且忽视目标防御。
降低魂玉消耗、无法被闪避、增伤、无数防御,这几个效果单独拿出来都是绝对的火热,这里给了塔希米四合一,感觉很BUG是不是?并不。以上的效果都必须100怒气才能享受,而开局只给了额外的50怒,如果塔希米没有其他的怒气机制,那么如何凑够这100怒就成了尴尬点。而且想要长时间吃到这个效果,你还得舍弃奥义。
至于可获得额外怒气的办法有:怒气宝石、80级警卫套、100级勇武套。
一心不乱:目标身上每存在一种负面状态,新世界塔希米的技能伤害和暴击率提升20%,最高5层。
这个表面上也很给力,1负面状态20%增伤和暴击,不求5层,给个两三层,这个暴击效果就非常可观了。但问题在于他们总是喜欢玩文字游戏,减益状态不确定会不会在这里算入负面,如果算入,那大佐妹妹还是有的搞。
不屈之心:奥义每等待1回合,基础的伤害系数提升55%~100%,最高3倍。
点满也就是提升100%,3倍应该就是300%……嗯,他们搞得我现在很不自信。这个目前是比较捞的一个天赋,竟然让有开局怒气的角色,把奥义留着不用。如果塔希米还没有其他过硬的保命机制,她能在当前的环境中活几回合是个问题。
而3倍伤害听起来很哄人,但其实不用感到多么夸张。白胡子的一骑当千是最高500%伤害,最低200%,可以用来参考。塔希米的优点在于她的暴击比白胡子高且有其他的BUFF,高伤害系数配合高暴击,伤害量更稳一些。
而且还有一点,红发的奥义,直接获取100%的增伤,塔希米这里还要等1回合才有100%……
最后多说一句,达斯琪的实力在动漫中的确拉胯,真的不如出个斯摩格版的达斯琪,或者出个鬼竹也能接受。不过动漫是动漫,游戏是游戏,只要达斯琪足够香,肯定也会有人买单的。