每个职业都有其存在的意义,有些职业天生就不该干本职工作,就如s18赛季之前的梦奇一样,身为坦克,却从未打过辅助,在某种角度来看,坦边的存在是合理的,也是运营者想看到的多元化对抗体验。
就如同保留了部分射手在野区一般,坦边是实实在在存在的一个职业,但是随着版本的流逝,坦克荣耀渐行渐远,玩家很多都忘记了坦克也是能打边路的,随着s19赛季的版本调整,坦克边路从新回到了玩家的视野,对抗路玩家又多了一种选择。
很多人在本赛季抓破了头,到底哪些英雄能够在边路克制到坦边呢?此前跟大家推荐了两个英雄,一个是狂铁,另一个就是号称坦克杀手的吕布了,关于吕布,指尖见到了很多吕布玩家都进入到了一个误区当中,本文跟大家聊聊吕布的定位,以及在边路中关于打架,以及出装的选择。
峡谷内唯一一个可以在全时段保持真伤的英雄,因为所有伤害都是真伤,所以他对每一点物理攻击都能极限的使用,因此叠加物理攻击的装备都是很好的选择,另外真伤可以暴击,所以暴击对他的增幅也很大。
边路定位,在kpl中,吕布一般是前期堆防具,完全是一个抗压的英雄,因为线上有护盾有回复,除却对线射手外,吕布基本都不虚,因此线上的吕布是个强势的抗压英雄。
打团定位,打架的时候吕布是群控,是输出,也是用来分割战场的工具,很多人搞错了吕布的定位,把他当成一个开团手,所以落地成盒的惨剧不断地发生。
看你面对的英雄是谁,线上的话如果你的对手是个坦克,恭喜你,这局对线你将毫无压力,甚至可以第一件做一个输出装,无尽战刃就是非常好的选择,因为坦克笨重,所以可以用普攻打出更多的伤害,但是如果对手是个战士,那么建议先出防具,一定要学会按照局势调整出装方案。
打坦克是最容易的,坦边抗压强,但是仰赖的是自身的高坦度,但是任你防御万千,在真伤面前就是皇帝的新装,因此吕布绝对能取得线权,只要1技能不打空,附魔状态基本不敢出来,压线之后可以先手去支援。
如果你看到坦克冲出来想找你干架的感觉,别犹豫,正常的坦克不会干这事,肯定是有队友来帮忙了,所以另一个线上需要注意的点就是一定要留一个大招,关键时刻用来跑路。
打团落地成盒,究竟要不要跳后排呢?我个人的建议是不先手,团战打起来之后,眼睛盯着后排射手,这个阶段先用敌方前排来附魔,保证大招落地是一个aoe真伤,另外如果后排有队友去切,那就不要犹豫,直接开大条踩脸,不然就等射手位移交掉之后,拥有附魔的吕布直接盖脸,3+1打出爆炸性真伤。
上高地的时候不要怂,兵线要进塔,直接大招跳到高地上,这么做的原因是封掉对手的走位,不让他们来清兵,队友顺势拿掉高地。
逆风不要带线,吕布单挑是很强,但是更强的是打团,他的弱点其实恰恰就是清兵,吕布打兵线太慢了,带线的事情留给队友,自己跟着大队伍,随时配合反打。
反伤刺甲还是极寒风暴?无尽战刃还是破军?我想很多玩家都遇到过这方面的困扰,其实出什么主要有两个思路,一个是敌方物理近战的多,这个时候反伤刺甲和无尽战刃会更好,因为近战反伤刺甲的被动更强,既然是近身搏斗,肯定是要普攻对点,无尽战刃加攻速暴击装,性价比会更高。
但是反之,吕布很难打到人,只能用技能消耗,这个时候就建议极寒风暴加破军,这套思路我更愿意称为一刀流,利用极寒风暴的高冷却,以及破军的高物理攻击,刮一刀就走,找机会继续补刀,尤其适合打光信和芈月这类的英雄。
其实无尽战刃这个装备真的是物理系装备性价比顶尖的装备,物理攻击极高,附带暴击和爆伤,一般一刀流我也建议出,跟破军同时出,放弃攻速装,当然这个还是要看个人的喜好。