被动技能——铸镜
镜的技能命中敌人之后,会恢复技能40%的冷却时间,镜像命中敌人时也有同样的效果。
一技能——开锋
镜快速向前突进,对路径上的敌人造成伤害,并且强化下一次普攻,强化普攻后,每次命中敌人都会减少一技能的0.5秒的冷却时间。
二技能——裂空
二技能命中敌人后,会对敌人造成伤害和减速,同时可以回复自身50(+35%物理加成)的血量。
三技能——见影
镜超前飞出,并对路径上的敌人定身一秒,达到最远后张开镜像场,并制造一个幻象。镜像空间存在10秒, 幻象会复制本体的全部行为,提前离开镜像场会取消大招。在镜像场形成时边缘会产生8个碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,碎片会攻击敌人并造成斩杀伤害,同时降低三技能一秒冷却。
1.除了经济压制,否则不要随便去跟出肉的战士拼,因为纯输出的镜对付半肉战士效果并不好(双穿除外)。
2.在龙坑,野区这样的地方,尽可能让大招覆盖墙体,使自己的换位可以在墙之间穿梭。
其它小tips
1.镜像平a不可暴击,不可触发电刀末世和四个强击的效果,但是可以触发精准(不过没什么用)。
2.镜像的召唤师技能释放会比本体慢一点,刷野的时候可以清楚看到,惩击之后跳了两次数字,第二次是第一次的30%。
3.镜像的献祭(红莲斗篷和巡守利斧的被动)伤害是100%。
4.镜像拥有自己的视野。但是我没想出来怎么用这个探草,因为一二技能的镜像只能存在两秒。想探草的话,我要按完技能后疯狂往离草很远的方向走,让镜像进草。发现没人后,我再跑回去。与其这样,我还不如一技能进草,看到有人大招跳回来。不过我能想到另一个用处:在龙坑放一个二技能,再往自己家的方向放一技能,就能用镜像看对面野区有没有人或者野怪。或者是兵线快要进塔,但是怕塔里有人埋伏自己,就用镜像先进去看。
5.镜像平a没有吸血效果,但是镜像攻击有反甲不详的英雄,自己也会受到debuff效果。老夫子的二技能也可以被镜像触发,可以推测,应该是所有的这类攻击造成的debuff都会生效。
6.镜的一二级伤害并不低,带终结拥有单杀能力,但前提是会利用自己的镜像和刷技能被动打伤害,并且对面比较耿直的跟你换血。
7.主一副二,但是如果自身血量较低,刷多只野怪的时候用二来刷。对比一下,一技能的伤害是130+1.2*ad,二技能伤害是100+0.8*ad,回血是25+0.2ad,很显然,只要同时命中的目标≥2,二技能的伤害加回血就>一技能的伤害。
8.一技能在极限距离下命中对手,会导致被动触发失败,但是实际上本体和镜像都对目标造成了伤害。
9.一技能之后的强化普攻命中防御塔,不能够触发被动,只有普通普攻可以。对于兵线野怪英雄,强化普攻可以触发被动。
10.在使用312a3这个连招时,目标会在本体被动冷却时被叠加印记。推测原因是,一技能之后的强化普攻附带伤害,所以可以额外叠加印记。
11.本体的锁敌距离大概是两个平a的距离,卡在某个极限距离时,本体可以攻击到目标,这个极限距离也是两个平a的距离。
12.移动中开启二技能后,会出现镜像落后于本体的情况。如果这个时候开启一技能的指示器,会发现两个指示器一前一后。这也就是上一篇实战建议5.(2)提到的,有可能会无法触发被动。感兴趣的话可以去试一下,这个一前一后的指示器比较明显,但是如果熟练之后,依然可以驾驭得住。铭文出装推荐
铭文推荐:7隐匿3狩猎,10鹰眼,10异变
PS:以上攻速阈值在训练营对木偶测试获得!
镜的攻速成长为1%/LV。因为我个人不打算实战中出攻速装备,所以带3狩猎满级卡16.6%的档位。
推荐打野位。
出装是追击刀锋,抵抗之靴,暗影战斧,宗师之力,破军,名刀·司命。
个人感觉二技能改动后的回血效果还算够用,就没有继续带夺萃。
但是如果有玩家觉得带夺萃方便续航,也是可以的。对前文连招补充连招五:1a1a32a1a2a,这就是蹲草用的连招,先用两次1a减速和打输出,看到对手要跑就大招留人,并且马上开启二技能,直接触发被动刷新技能。之所以要留着一个二技能开大之后用,是因为二技能范围较大,可以保证镜像本体都命中对手,毕竟大招有歪一点的可能。
连招六:1212,这个是在和对手有一段距离的时候,一技能按完秒接二,可以让对手吃掉一二技能的所有伤害,并且最后一二技能都会刷新。