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使命召唤手游开发者日志分享

时间:2020-04-08 16:25:07人气:204作者:网友整理
使命召唤手游印度服apkv1.5 安卓版
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最近,使命召唤手游开发者对游戏进行了更新和调整,具体变动了哪些内容,感兴趣的就随数码资源网继续往下瞧瞧吧。

多人模式更新

多人模式的玩法和规则会更加多样,此次调整主要是军火之王丨团队战斗、2V2 并肩作战、全新地图熔炉工厂的加入。

1. 军火之王丨团队战斗

军火之王 | 团队战斗 = 军火之王 + 歼灭模式混合进化,每击杀人或每两次助攻会更换武器.率先获得60分的队伍或是在最后一关使用小刀击杀敌人即可赢得胜利!

2. 2V2 并肩作战

两队双人组合使用随机武器(每两回合将会更换)进行战斗.率先击杀敌方两人或是在时间内占点即赢得该回合.率先赢得六回合的队伍赢得胜利.单一回合内,角色不会重生与回血。

3. 全新地图 熔炉工厂

《使命召唤:黑色行动2》中在核熔炉工厂中战斗的经典场地将被重现。我们把熔炉工厂加入到了以下7个模式中:经典爆破、多点占领、团队歼灭、狙击模式、军火之王:团队战斗、军火之王以及自由混战。

【开发者日志】使命召唤手游2-4月游戏进度分享

【开发者日志】使命召唤手游2-4月游戏进度分享

军火之王丨团队战斗太可了,混合模式,双倍快乐!两个人也能愉快滴玩游戏了,2V2 并肩作战岂不是情侣基友感情升温神器。再提一嘴,大家还记得在熔炉工厂战斗的时光吗?!

【开发者日志】使命召唤手游2-4月游戏进度分享

视觉及操作优化升级

通过之前的测试和调研,我们发现很多战士希望官方对游戏内的一些操作体验和动作表现进行优化。在充分收集和总结了战士们的意见后,我们作出了如下的改动:

1.对局内可以切换自动开火。原本切换自动开火只限制于游戏对局外的情形,我们通过对局内也同步切换自动开火,给战士们带来更顺畅的操作。

【开发者日志】使命召唤手游2-4月游戏进度分享

2. 蹲下和趴下动作按键分离。战士们经常私聊我们,关于蹲下和趴下两个动作按键于一体的不方便性,对新手玩家也非常不友好,所以决定把按键分离。

3. 优化跳跃及滑铲动作。在此之前,我们通过测试发现游戏内的跳跃和滑铲仍有动作画面不流畅的现象,因此做出了优化。可以说在游戏视觉及展示操作体验方面,我们也会站在玩家的角度出发,变得更加挑剔!

表白策划和开发大大们!也欢迎各位战士不断地给我们提出意见或者建议噢。你们的声音我们都有用心倾听。

【开发者日志】使命召唤手游2-4月游戏进度分享

爆破模式细节变更

在打磨过程中,游戏内各个模式都进行了一定的细节升级,各位玩家们可以再选择不同模式时获得更好的游戏体验。其中,在爆破模式里,两个地图的炸药包安装点有所改动。

一是坠机之地地图中B炸药包安装点位置改变;二是山顶别墅地图A炸药包安装点增加了建筑物。

通过这两处小变动,可以让对局更为平衡,玩家在爆破模式的体验中也会更为丰富、顺畅。

【开发者日志】使命召唤手游2-4月游戏进度分享

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【开发者日志】使命召唤手游2-4月游戏进度分享

【开发者日志】使命召唤手游2-4月游戏进度分享

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枪械平衡调整

为了优化战士们的武器操作体验,我们在各类武器的稳定性、射程、近距离伤害以及跑射速度等方面进行了以下调整:

1. 降低 S36 的稳定性并增加其水平后座力。

2. 降低 LMG 的跑射速度。

3. 降低 MSMC 的稳定性和近距离伤害。

4. 降低 Type25 的近距离伤害。

5. 提升 Locus, DL Q33 以及 Arctic .50 的受击上抬。

6. 大幅增加 ASM10 的稳定性并增加其射程。

7. 减少 LK24 的射程。

8. 增加 BK57 的射程。

9. 增加 ICR 的射程。

10. 增加 AK47 和 ManOWar 的稳定性。

emm…我要在军火之王里把这些武器都使一遍。

【开发者日志】使命召唤手游2-4月游戏进度分享

以上就是数码资源网为大家介绍的关于使命召唤手游最近优化的全部内容啦,更多后续请多多关注哦。

【开发者日志】使命召唤手游2-4月游戏进度分享

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