数码资源网为你介绍一款非常不错的手游:英雄无敌,这款游戏讲的是在这个风起云涌的亚山大陆上,无数的领主与他们的英雄一同并肩战斗。所谓工欲善其事,必先利其器。如何给自己的英雄选择一件趁手的装备,是不少领主们很头疼的问题。如何在游戏中前期,使用低品级和低强化等级的装备以获得最大的收益呢?今天我们一起看看游戏中大神玩家“血腥行动”投稿的装备攻略。
从英雄力量属性的加成入手比较,力量属性游戏中的描述是:提高战斗中我方部队造成伤害,每1点提高1%。当派遣出征的英雄当前力量为30点,给英雄装备一个增加10点力量的装备(+3稀有的战士权杖),该英雄所率领的部队所造成的伤害会因为这件增加10点力量的装备而额外提升10%。
另一件描述为:“打野时伤害:10%”(+2精致的巡逻者之剑)意为带有这件装备的英雄在打野时会享受额外10%的伤害加成,加成效果与+3稀有的战士权杖相同。但是,战士权杖的装备品级为稀有,强化等级+3,要求携带英雄等级最低为25级。而巡逻者之剑的装备品级仅为精致,强化等级+2,15级英雄就可携带。这两件装备的装备品级不同,强化等级不同,但进行打野行动时,根据文字描述能够给予我方部队相同的伤害加成。
选取这两件装备进行测试,在打野行动中,这两件装备都会使英雄所率领部队造成的伤害额外增加10%。让同一位英雄率领携带同一支部队,分别携带这两件装备进行打野行动,会得到一样的战损结果吗?让我们来测试一下。
测试采用控制变量法,不变量为:同一只混编部队,同一个英雄带兵出战,只攻击20级的野怪。
变量为:带兵出战的将领携带的装备
参考量:不携带任何增加力量或伤害加成的装备
变量1:携带力量属性+10的装备(+3稀有的战士权杖)
变量2:携带文字描述为“打野时伤害:10%”(+2精致的巡逻者之剑)
结果:三种变量下我方的战损。
1.首先我们测试玛蒂娜不携带武器出战:
(玛蒂娜不携带任何武器时的力量属性为33)
2.再测试玛蒂娜携带力量+10的武器出战:
(玛蒂娜携带+3稀有的战士权杖后力量为43)
3.最后测试玛蒂娜携带描述为“打野时伤害:10%”, “+2精致的巡逻者之剑”的武器出战:
(玛蒂娜携带“精致的巡逻者之剑”后的说明对比)
我们每组测试击杀了15个野怪,以下是我们得到的数据,我们排除低数值的干扰影响后(黄色标记行数值),得到的平均数如图:
(玛蒂娜不携带任何武器时打野的战损)
(玛蒂娜携带战士权杖时打野的战损)
(玛蒂娜携带巡逻者之剑时打野的战损)
我们可以看到,无论是携带战士权杖还是巡逻者之剑,我们的部队在打野时的战力损失都有显著下降。携带战士权杖后,相较于不携带任何装备,战力损失下降了约3.5%。携带巡逻者之剑后,战力损失下降了约4.3%。巡逻者之剑作为打野专属装备,虽然装备品级和强化等级均低于战士权杖,但是降低部队打野战损的效果甚至略大于战士权杖。
由此可见,对某个指定行动有伤害加成的装备性价比较高,这类装备相较于直接提升英雄属性的装备而言,在指定的行动中,能以较低的装备品级,较低的强化等级,提供与更高品级更高强化等级直接提升英雄属性类装备相同的加成效果。
玩家们如果还有什么经验心得欢迎一起交流学习,这里是数码资源网为你带来的全部关于英雄无敌的内容啦,下次见。