《极品飞车21 热度》这一代很好玩,极品飞车18(2013年),极品飞车19(2015年),极品飞车20(2017年),极品飞车21(2019年)这四部都是Ghost Games制作,用的都是寒霜3引擎。我已经把20给删了,18有时间再试试,如果没必要也删了。
开始玩极品飞车21,游戏卡顿的问题一直没解决,但现在已经完美解决。
现在玩起来很流畅,即便是晚上比赛+被警车追踪,也流畅。比赛开始,倒数321后,多车起步时,有几秒掉帧,其余基本上都是60帧。画面质量可以接受,没有狗牙,在车库里自动播放的画面不错,车子细节有质感。显卡温度保持在50-60度,显卡频率保持在1911Mhz-1924Mhz。下面分享我的设置和操作
第一波操作:我的显卡是GTX1060 6G,显示器分辨率 2560X1080,游戏使用自定义中特效,分辨率渲染80%,垂直同步60帧,HBAO+,TAA抗锯齿,开动态模糊,景深最低。
这种配置,在白天跑,显卡有30%的性能余量,这个很关键
夜晚比赛和追踪时,偶尔会吃到99%的显卡性能,即便如此也可达到55帧以上,很快会恢复60帧,而且显卡还有少量余量。这游戏优化有问题,白天吃的显卡性能和晚上吃的不一样,而且差距还不小,我感觉至少有30%。得提前预留出来,否则晚上追踪的时候不够用,导致卡顿,影响发挥。这种留余量的方式,还有助于显卡降温,显卡低温时,频率可以变高,为偶尔需要显卡性能时做准备。渲染分辨率80%,图形不会特别糟糕,不会出现狗牙,可能是与开了TAA抗锯齿有关。我开的这种中特效,画面可以接受,与默认的高特效区别不明显。这游戏从默认低特效到高特效,画面和帧率变化不是特别大,“渲染分辨率”对帧率影响大。
第二波操作:除此上面的游戏内部设置,我还用AfterBurber软件给显卡小超了一下。开启了自定义风扇转速,让显卡尽量保持在1900Mhz以上,显卡温度保持在50-60度,我这块显卡超过60度,频率会低于1900Mhz。
第三波操作:网上很多反馈说CPU不够用,经常满载,我开始玩的时候也是这样,后来解决了,E3V2老CPU,4核心8线程,平时70%左右负载,CPU很少满载。我是这么解决的。使用主板集成声卡,不要使用独立声卡,在Windows调节声音那里切换。如果使用独立声卡,CPU占用经常满载,卡顿严重,而且声音爆音。自从换了主板自带的声卡后,爆音没了,CPU负载也低了。
以后有新的经验再分享。