王者荣耀版本更替很快,我们也要跟上版本节奏!每个阶段都有其特别强势的英雄出现,从曾经射手拿一红,到后来的战士荣耀,再到现在的射手荣耀,除非本身技术意识过硬可以逆天而行,否则多多少少都要看版本的意思去选英雄。如今,射手的地位在团战中非常地高,基本一波团战下来,谁家保射手保得好谁就能获得胜利,MVP榜中,射手也基本占据了所有前列排行。
但如今,一些站撸型射手被很多玩家贴上了“无脑”的标签,很多玩家认为这样的版本现状严重影响自己的游戏体验。其实怪客君认为,如今站撸时代只是强势英雄更替的其中一朵小浪花,说站撸型无脑,其实冲上去送人头的玩家是更甚于此的。那么什么是一个不无脑的射手?难道真的只能跟着版本选择站撸?每个射手的强势弱点又究竟怎么判断?怪客君今天就来给大家详细讲解一下射手的玩法思路。
射手现状
即使单单拿射手来说,也存在着很明显的版本更替现象,最强打野李元芳、真正战士狄仁杰已经成为传说,位移三杰(公孙离、马可波罗、孙尚香)也跌落神坛,点到就死狼狗也一削不振,如今狂暴站撸才是真正的主流玩法,虽然这种打法被人喷无脑,但不得不承认确实很强,也只能向狂暴低头。刺客来抓,原地反杀,狂暴一开,谁都不爱。
过于强势的站撸型射手也给了一些原本实力较弱的玩家一些错觉,认为自己才是团队最强,虽然这样的自信令队友气愤不已,但还是不得不保护他们的周全,毕竟这是射核时代,只有顺应版本才容易获得胜利。
射手优缺点
成长上限高
射手六神装之后的输出能力是非常恐怖的,好的射手可以为团队后期输出提供保障,只要活着就不怕没输出。基本一把下来,如果射手会玩并且队友保护得好,场输出肯定是非常恐怖的,所以在输出榜上才会有那么多射手名列前茅。
团队宠儿
会玩的队友在这个版本基本都会保着射手打,探草、抗伤、挡技能更是争先恐后,选择射手就仿佛成为了大家的宝贝,当然,作为一切的回报,你也要担当得起核心C位的责任。
太过依赖装备
装备可以说是射手的全部,即使是马可、公孙离这样主要靠技能输出的射手也必须先做出核心装以后才能驰骋战场,更别说那些站撸型射手了,前期没装备的时候又脆又没输出,好在如今的狂暴可以保证射手前期的小团战输出能力。
生存困难
射手的生存环境往往艰险重重,敌方打野针对,敌方法师支援,甚至对面中野下辅四人齐齐越塔强杀,可以说是叫天天不应,叫地地不灵,只能依靠自己的意识和操作来规避危险或是尽量减小损失。在团战中射手也是第一个被针对的对象,控制技能全给你,刺客拼死也要把你换掉,作为一个小脆皮却要经受如此沉重的打击,却也是射手的魅力所在。
逆风难打
逆风代表经济差、塔数差以及控龙权的弱势,其中经济的弱势对射手来说是非常致命的,射手输出核心是装备,但没钱又怎么拿到装备?并且防御塔被推代表着安全区域越来越少,即使成为高低保安也会有对面坦克配刺客突然越塔切入将脆皮射手击杀,射手统一都存在功能性的薄弱,没控制没自保能力,在逆风局时就是弟弟般的存在。
射手类型
根据射手特点,大致可以分为两类,压制型和发育型。
压制型
马可波罗、百里守约、公孙离、狄仁杰、李元芳、虞姬
怪客解析:这类射手前期对线比较强势,并且反GANK能力也很强,都有自己独特的保命手段,可以很大程度上限制对手的前期节奏,不过这类英雄往往在大后期伤害疲软,尤其是百里、虞姬这样的单点型射手,必须依赖队友配合才能赢得团战的胜利。
在压制型射手中,又可以分出节奏型射手,代表英雄为马可波罗、公孙离、李元芳。这类射手由于独特的位移机制,可以做到快速游走抓人,对装备的依赖性低于其余射手,相比之下对意识要求就更高了,基本上需要有一定的打野位经验才能玩好,同样对操作要求也比较高,但近期由于狂暴站撸流崛起,节奏型射手偏向弱势。
发育型
孙尚香、蒙犽、鲁班、后羿、伽罗、黄忠、成吉思汗
小编解析:这种类型的射手相当依赖辅助的保护,前期对线较为弱势,不仅是对面GANK的首选对象,而且一旦被抓死就代表着节奏的全面崩盘。所以这类射手需要更高的危机意识,也就是反抓意识,提前预判是非常重要的技能。这类射手一旦做出核心输出装,那么就会发生质变,从人人欺负的小可怜一跃为令人闻风丧胆的输出机器。不过自从狂暴加强以来,提升了依赖普攻打伤害的站撸射手前期的存活能力,经常会出现将前来GANK的敌方反杀的情况。
装备分析
不同类型的射手出装搭配、顺序也各不相同,怪客君在这里为大家做一个简单的分析,每个玩家可能都有自己对射手出装不同的理解,大部分射手出装按照王者荣耀自带的大神推荐出装就可以了,请大家理性发言哦。
吸血装
小编解析:这三件装备都能够起到吸血的效果,但使用的情况大不相同,一般是三者择其一。末世适合马可、狄仁杰这种需要攻速才能打出伤害的英雄。吸血刀是这三件吸血装中吸血比重最高的装备,适合需要极高续航的站撸型英雄,或者是没有带夺萃的射手。制裁只在对面有回复型英雄的时候出,用来针对一些回血能力强的英雄或阵容,比如貂蝉、蔡文姬、芈月等, 不过,当今射手荣耀,还是尽量让你们家的法师或者软辅做梦魇,不然会影响你的输出能力。
暴击装
小编解析:这件装备适合除马可以外的所有射手,没有特殊情况都是要出的。
攻速装
小编解析:这两件攻速装也是二者择其一的,大多数射手会选择闪电匕首,基本都是在前期就会做好,因为造价便宜,带来的属性增益也非常不错。不过黄忠、伽罗这种打暴击的英雄就比较适合做影刃。虽然影刃多了5%的攻速,但具体还是要看所带铭文和装备搭配起来有没有达到攻速阈值。
穿透装
小编解析:很多射手在穿透装的选择与认知上存在模糊不清的情况,甚至有些人会将这两件装备一起出,简直是大错特错!这两件装备的穿透效果是唯一被动,也就是说,无法重叠效果!完全就是浪费钱和装备格子的行为。破晓这件装备的造价比较高,所以基本会先做一件穿云弓,也有不错的穿透效果。如果太过逆风对面又肉得令人发指,可以考虑先出碎星锤,因为毕竟比破晓足足便宜了1300金币,在逆风情况下可以缓解经济压力。
主动攻装
小编解析:逐日之弓是很多玩家比较陌生但效果非常不错的主动装,可以极大地扩张自己的输出环境,大部分射手都可以做,尤其是李元芳、公孙离这样比起其他射手来说手要短一些的射手。纯净苍穹这件装备比较适合马可波罗和黄忠,其余射手做的话怪客君感觉用处并不是非常大,1.5秒的50%免伤并不能提升太多存活率,有这个钱还不如换成复活甲或者名刀。
其他攻装
小编解析:宗师之力适合频繁使用技能打爆发的英雄,比如孙尚香、阿离、成吉思汗等技能穿插平A的射手。暗影战斧也自带物理穿透效果,建议依赖技能输出的射手出装,比如虞姬、孙尚香、马可波罗等。因为暗影战斧带来的15%冷却缩减可以大大提升这类射手的输出能力,不过等破晓做出来之后如果装备栏位不够了可以把黑切卖掉。而破军适合顺风做或者有爆发输出的射手做,比如孙尚香、百里守约等,不过一般还是会替换成保命装。要注意破军的造价非常高,千万不要太早做卡自己的经济。
保命装
小编解析:名刀和复活甲基本上射手都是要做的,前期如果生存环境太差团队又缺输出不能做肉可以适当提早出名刀,有钱了再换成复活甲,毕竟名刀对射手只有0.5秒的无敌时间,最好是搭配上复活甲秒换装。需要注意的是,复活甲一局只能触发两次效果,建议不要盲目浪费,碰见必死亏本的局面尽量提前把复活甲卖掉。
肉装
小编解析:在对面突进英雄较多或者输出能力太强势时,射手可以选择补上几件肉装增强自己的存活能力,像马可波罗这样必须突进到敌方脸上输出的射手更是需要。在面对兰陵王、阿珂这样的突进贴脸刺客或是战士时,更推荐做极寒风暴,因为这件装备还可以带来20%的冷却缩减,此外,反甲也是不错的选择。对面射手如果也非常强势,那么还是出不祥征兆比较能够提升存活能力。在对面法师对你威胁比较大时一定要做魔女斗篷,因为法师一套技能打下来没有法抗是非常难受的。而冰痕之握基本只适合马可波罗,别的射手不建议做。血手则更像一件保命装,但即使出了也很难保证射手的存活,一般配合名刀复活甲换装用。
冷门装
小编解析:这两件装备可以说是非常冷门了,虽然他们都有独特的属性,但论起数据还是太过一般,性价比很低,一共就6个装备格子那是一个它们的位置都没有。如果非要出一个玩,那也一定要在顺风局做。
射手思路
BP(英雄禁用与选择)阶段
很多射手都忽略了这个阶段,尤其是分段较低的玩家们,他们认为BAN英雄就要BAN自己讨厌的,PICK英雄则最好在前排就先把热门强势射手给抢过来,这显然大错特错。事实上,如果想玩站撸型射手,那就尽量BAN一些自己比较害怕的刺客,比如兰陵王、司马懿,如果想玩位移型射手,那么最好BAN一些控制型英雄,比如东皇太一、张良。而PICK阶段开始时,最好在前几位让队友选一些无关紧要的前排英雄,或是针对对面C位的英雄,自己则在最后选择关键C位(当然,你强得离谱当我没说)并且根据对面情况请求队友选择一些反针对型英雄(鱼、刘邦等)。
卡兵线
很多人都认为卡兵线就是站在小兵堆里吓唬敌方,将其逼进塔里补不到兵甚至吃不到线。其实这是很危险的,首先就是一直站在兵线交接处位置太靠前,对面队友来支援时很难逃跑,被抓了一波导致自己节奏崩了;其次是卡着线太过浪费时间,影响自己去别的路支援或者去吃野发育的时间,导致自己打不出更大的优势。
正确的卡线就是等到敌我小兵血量极低的时候再将敌方赶回塔下,只要让敌方少吃一个兵,也能够对敌方造成很大的伤害,不仅是经验、经济上会拉开距离,还可以影响敌方心态。这个版本卡兵线的作用不是特别大,能卡则卡,不要强求,最好在卡兵线最能拉开优势的两个节点:二级前和四级前,令对方节奏尽失。
抢二抢四
刚才讲到卡兵线的时候就提到,二级和四级是最能拉开距离的两个节点,因为在多出一个技能后,英雄的强度会有一个质的提升,所以对线的时候一定要注意兵线状态以及敌方等级,也就是血量条旁边的等级经验显示。特别是抢二时优先清兵尤为重要,升级是关键,抢先升二可以对敌方造成极大的威胁与伤害。如果四级前你丢兵或者河蟹被抢,就要时刻注意对方的经验条,尤其是虞姬、狄仁杰这种四级质变的射手,又或者是孙策这样对射手威胁极大的战士。
危机意识
很多射手都比较缺乏危机意识,特别是现在常见的连体婴射手,很多都会沉迷清线、推塔、强杀而忽略敌方动向。作为一个射手,可以不会卡兵线,可以不会抢二抢四抢河蟹,但一定不能没有危机意识。尤其是前期一旦发现对面打野或中路视野消失,一定要有所警觉,退回塔下或者发信号让队友前来支援。一旦在前期被抓死,那么一定代表着你的发育受到牵制,甚至因此掉了一塔,一塔被击破意味着这一路丧失清线权,也代表着连接着一路的野区更容易被敌方入侵,可谓是一步错步步错。
在团战中也一定要有极强的危机意识,对面对你有威胁的英雄不出现你就绝对不能露头,否则容易黄雀在后被一锅端,并且时刻注意对方控制技能可能下落的位置,争取通过走位甚至闪现拉开距离躲避技能。
经过草丛前一定要进行探测或者让队友探草,每一个草丛都有可能跳出三个大汉,一旦被蹲,可就是白给了。可以探草的射手技能有很多,比如百里一技能、成吉思汗一二技能、狄仁杰强化普攻、马可的被动、李元芳被动、黄忠二技能、孙尚香一技能被动甚至后羿的大招等等。
蹭经济
说到蹭经济,怪客之前一篇文章中也有提到过很详细的蹭线方法,大家有兴趣可以去看一下。
对于射手来说,经济代表着一切,所以一定要在保证自身安全的情况下拿掉一切可以拿的经济,包括线上经济和野区经济。前期自己线清完去中路拿河道野怪并且和中单一起吃线并帮忙推塔,中期就可以开始拿红buff以及吃小野。不要觉得不好意思,射手的高经济可以给整个团队都带来极大的收益,能力越大责任越大,只要在吃别人的同时要回馈以人头或者防御塔,会玩的队友是绝对不会有怨言的。不过,如果自己这把实在苍白无力,意识拼不过对面被抓爆了,与其携带巨额财产打出0-10的战绩,还不如将经济分给本场CARRY的队友。如果一些玩家刚刚接触这种比较“毒瘤”的吃线方法,建议先将局内语音和文字系统关闭,安安静静打游戏。
拿龙
不要认为控龙是打野一个人的事情!实际上很多打野即使出了打野刀,打龙能力还不如射手的几下平A,毕竟经济摆在那里,也要心疼一下作为工具人的打野,特别是娜可露露这类续航能力比较差又或者是没吸血铭文的打野,吃完经济之后去协助或者主动拿龙。不过在拿龙前要保证有辅助的保护,并且时刻保持血量健康,也同时记得打信号让己方队友前来支援,防止赔了夫人又折兵。
在当前版本,射手位的会玩与否是团队的制胜关键,虽然造就了很多无端自信的人,但也依旧给很多喜爱射手的玩家带来了最辉煌的时代。
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