众所周知,刘禅这个英雄,有他自身的特点,所有技能对防御塔有伤害,且技能打塔能回血,这是大多数英雄不具备的。刘禅自身拥有护盾技能且具备一定的突进能力,保命能力比一般辅助英雄要强,加上小范围控制技能多,CD相对较短,一技能和二技能能提供长时间的控制,这不但有利于前期抓人节奏的展开,更有利于后期的开团和对自家射手、法师的保护。
这样带铭文,是为提高前期坦度与减CD,另外在在技能施放过后,一个高攻速还能弥补一点伤害。
阵容选择
都说阵容选的好,胜利来得早。当然好的阵容是游戏胜利的一半,那么在什么情况下,我们应该拿出刘禅这个英雄呢!如果我方阵容缺乏控制,或者射手法师短腿无位移,在以上这两种情况我们都可以选择刘禅。比如,自家射手是伽罗或后羿等无位移,需要保护;或者是自家法师选个王昭君、甄姬这样的。若自家打野选择典韦,李信,铠和钟无艳等控制留人能力偏弱但伤害高的英雄,我们可以拿出刘禅跟打野一起带全场节奏。如果自家阵容,对抗路选择项羽,夏侯惇,刘邦等控制和吃伤害较强的英雄,辅助位就可以拿东皇太一,瑶,蔡文姬或者孙膑这些功能型较强的英雄了。
前期思路
在这里我分三方面展开说。第一,跟打野。在什么前提下跟打野呢?比如,对方拿了一手东皇太一,一级可能来反蓝,而我方打野拿了李白,韩信,玄策等前四级生存能力和战斗能力较差,需要保,这种情况下我们保护打野到四级。等他升4带来质变,便可以继续跟带起节奏了。有的水友要问啦,那下路对方射手和辅助,双压我方射手,我们还继续跟吗?答案当然是,不跟!射手在游戏后期的稳定输出,是任何一个位置都做不到的,只有射手拥有良好的保护和发育,才是我们游戏胜利的关键根本。那么第二个思路来了,跟射手。不管对方发育路是否双出(这里指对方射手辅助同时出现在对抗路),我们跟射手的目的在于,给射手提供良好的发育环境,等打野来,为打野提供控制,吃掉对方发育路二人组,或者更暴躁一点,打野来抓,三人直接强越对方发育路两人的塔,利用刘禅一技能加速,开一个先手,二技能提供控制,最好技能把防御塔和人一同命中,或者只打塔吃一个伤害,再或者直接提供控制卖掉自己,为我方射手和刺客争取输出时间。若打野不来抓,那么我们可以配合射手速度清兵线,然后利用,技能去打塔,争取早破塔,然后去带别路节奏。第三,自行游走带节奏。出门我们可以配合中路抢2级,然后去偷对面野怪,拖一下对方打野节奏。若对面发育路双压,我们回去保护射手,若对面发育路只射手一人,我们可以三条路,来回搞事儿,这里就不得不说一点,一定要盯紧小地图,多拉视野,为队友提供最需要的帮助,可能你的两个技能控制帮助他拿一个人头,对他来说就是滚雪球的开始!
中后期思路
先说说中期,你不能离开距离射手大于一路的距离,什么叫大于一路?假设说射手在下路,你的活动范围不能超过中路,你只能在己方红区,对方蓝区,中下间河道。为什么这样说呢。在游戏的中期,对方的对抗路战士和打野刺客,是有能力单吃自家射手的。我们离射手近,便可以给射手提供一定的视野,遇到不妙情况及时打信号告诉他撤退,我们再去保护他,这是基于前期的第二个思路讲的。如果我们前期跟打野,效果很好,节奏很好,那么对不起,告诉射手猥琐一点,跟打野沟通,把抓发育路作为重点,跟着打野继续滚雪球,直至游戏结束,这是基于前期跟打野这点讲的。说说后期把,其实我对刘禅的后期理解比较简单。就是确定好对面刺客或突进型较强的英雄的位置,确定好,他的位置对我方输出位,是否存在威胁。如果有,我们等他来,协助输出位,把他击杀。如果没有威胁,我们大可去吃伤害提供控制,给输出位提供良好的输出空间。
出装推荐
这套装备配合,铭文能带来一个高减cd,让刘禅打出更多的控制,同时大极影可以为团队带来,攻速和减cd的buff,风灵纹章,可以做一个加速追先手,或者保护输出位逃脱。两件防装魔女必出,另一件视对面射手发育情况,不祥征兆,霸者重装和反伤刺甲三选一。
彩蛋时间(另类套路)
自米莱狄改版,大招对塔有伤害后,刘禅加米莱狄,是当之无愧的拆迁二人组。具体玩法嘛,召唤师技能带干扰。在4级后直接跟着米莱狄打节奏,去推塔,开启干扰,因为我们技能打塔回血,遍可以吃住大部分伤害,干扰使得防御塔没伤害,所以,我们和米莱狄配合推塔就一个字儿,拆!
再给大家透露个最新消息,刘备在体验服已经加强了,如果加强后的刘备能在正式服上线,那么这对父子组合,将会重出江湖,再次霸占野区!