前天,抢先服正式上线了S18赛季,不仅改动了部分英雄,还调整了不少地图元素和召唤师技能,而今天,我则准备和大家说说S18赛季即将改动的四个召唤师技能。
①疾跑
增加效果:使用期间不受减速效果的影响
【看法】疾跑可以免疫减速,也即是说,如果对面没有硬控制的话,携带疾跑的英雄将可以为所欲为,对于关羽和马超来说,简直是天大的福音。
特别是碰上伽罗,貂蝉和阿轲等没有控制却可以持续粘人的英雄时,新版疾跑就会显得尤其的强势,进可攻退可守,从真正意义上体验飞一般的感觉。
除此之外,新版疾跑也很适合像亚瑟,高渐离,程咬金,老夫子和嫦娥这些喜欢冲锋陷阵的英雄。
毕竟疾跑仅有100秒的CD,比闪现和净化都要少上个20秒,如果对面不是那些位移手段或者控制效果极多的阵容,真的完全可以考虑携带新版疾跑,来进一步的提升自己的机动性和强突能力。
②干扰
效果调整:对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间
→ 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间
【看法】干扰变成了可对己方机关使用,让其免疫伤害和提升攻击速度,而且对敌方机关的沉默时间也提升了1秒,这无疑是大幅度的加强,让干扰立即变成了攻守兼备的召唤师技能,容错率也有了明显的提升。
最重要的是,干扰仅有60秒的CD,而一波兵线的刷新间隔是33秒,也即是说,干扰起码可以缓解一半的守塔压力,让劣势方可以更好的猥琐发育,不至于一下子被压缩太多的视野。
我认为大部分坦辅英雄,像张飞,项羽,廉颇和刘禅这些,都可以考虑携带新版干扰,来抵御一些强推阵容,比如对面有米莱狄,周瑜,李元芳,狄仁杰和刘禅等英雄时,新版干扰就会显得很实用。
除此之外,像一些对闪现没有那么刚需的坦边英雄也很适用,如刘邦,猪八戒和程咬金,可以用来配合队友越塔强攻,即便逆风也能守塔止损,容错率真的不只是提升一点半点。
③狂暴
效果调整:增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒 → 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒
【看法】狂暴改为了直接提升伤害和吸血效果,会让它的兼容性变得更高,不像以前那样,只适配于射手和部分战士了,像一些法师,刺客甚至是坦克都可以考虑携带。
最重要的是,新版狂暴还能提升25%韧性,加上韧性鞋就有60%的韧性属性了,相当于可以减免60%的控制时长(除了压制性控制)。
比如,孙悟空的大招理论上可以敲晕1秒,但遇到携带新版狂暴和韧性鞋的敌人时,就只能敲晕0.4秒了,控制效果会变得非常不明显。
与此同时,控制时长的变短,也会让新版狂暴提供的吸血效果变得更加明显,能在单位时间内获取更多的血量回复,持续作战能力明显会提升一个档次。
我觉得新版狂暴会特别适合一些自带位移且能持续打伤害的英雄,如貂蝉,曹操,铠和露娜都可以考虑携带。
虽然在直接效果上还是比不过净化,但新版狂暴毕竟才60秒CD,并且还能持续6秒,明显要更加自主一些,进攻性也会强上不少,真的未必会输太多。
④弱化
效果调整:减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒
【看法】弱化虽然减少了20%减伤,但也新增了20%的免伤效果和提升了2秒的持续时长,最重要的是,弱化的限制范围可以跟着自己移动了。
这样一来,新版弱化的容错率和进攻性明显要变强许多,非常适合那些冲锋型英雄。
像高渐离如果携带上弱化,开大往人堆里一冲,大招的40%免伤+弱化的20%免伤+30%减伤,谁还能打得动啊,即便是六神装的射手,都可能需要点上不少时间,就更别说那些战士刺客了。
当然,如果对面的控制手段比较多,那新版弱化的效果肯定也没有那么好发挥得出来,毕竟敌人只要拖过5秒不硬打,减伤和免伤的价值就会变得可有可无了。
不过,即便是这样,我还是认为新版弱化是一个很不错的召唤师技能,特别适合对抗那些阵地战阵容。
比如,对面有伽罗和黄忠这些后期强力的站桩输出射手时,你就可以选个冲锋型英雄,像高渐离,张飞,项羽,白起和廉颇这些,直接开着弱化冲进人群,去限制敌方C位,效果应该会很不错。
总结
以上四个召唤师技能都有明显的加强改动,容错率和实用性起码提升了一个档次,让不同的英雄在面对到特定的阵容下,有更多的针对选择性。