时光如梭,转眼间,S17赛季就已经过去一大半了,不少小伙伴已经做好了赛季末的冲分准备,所谓新年新气象,想要在2020年初上一次王者的小伙伴可要好好努力了,S17是一个射手强势的赛季,比赛的节奏非常快,所以大家在选择上分英雄的时候,可以选择一些发育节奏快的英雄,这样就能在前期占据一定的优势,下面子默就来为大家带来赛季末一线法师推荐,半肉武则天真香,新任法王已实锤!
武则天是峡谷中非常强势的一位法师,在近期巅峰赛上的表现十分给力(个人感觉),而拥有武则天这个英雄的人数比例在王者荣耀玩家还是占少数的,所以武则天来到一线法师也不足为奇,就目前的武则天的整体胜率而言,还是偏向于高端局,星耀以下段位武则天的出场率并不高,个人认为武则天是一个比较全能的英雄,主打控制,同时还有不俗的输出能力,S17赛季武则天得到了一次加强,就是被动脱战的回蓝速度更快了,换而言之,就是武则天的续航能力有了一定的提升(在不依靠装备和铭文的情况下),武则天一技能的被动效果是强化一技能,也就是当使用两次技能后,一技能的被动便会刷新CD获得一次强化一技能,强化一技能可以击飞目标并打出高额伤害,二技能可以用于快速脱离生命危险,防止刺客近身,大招则能为队友和自己提供敌方英雄视野,同时还有控制伤害,玩好武则天其实并不难,难就难在你要理性的使用他的连招。
有武则天的玩家不妨认真思考一下子默下面这段攻略分享,四级之前武则天可以依靠强化一技能来快速清兵和压线,离开线上的时候一定要和队友同行支援边路,无需支援的话,可以在压线成功后去偷对面的野怪,能偷一只是一只,但要注意用二技能保护自己,防止被对面打野突进,四级之后有了大招的武则天可以很好的开启几波边路小团战(要跟打野发信号),基本上武则天的大招都能让这种小团战取胜,帮助整个队伍在尽快迎来强势期,这样就能让对面两条线都处于被动的局面,四级之后的武则天可以先空放一个一技能,遇到敌人则再次扔出一技能,快速打出强化一技能(最好能够预判对线英雄的走位),交出大招(遇到团战最好,记住!大招也算一层被动),此时还有一个二技能,若是周围环境安全且有队友保护,即可安心空放二技能,此时又能获得一次强化一技能,活学活用,后期打出连控就是轻而易举的事情了,此连招可以简化为:111321(速度越快越好),算上大招和两次强化一技能的伤害,很多脆皮都得回泉水,这套连招还是非常实用的,最好能够有一定的走位,毕竟在释放技能的时候也要躲避对面英雄的技能
出装方面,以往武则天都是出纯输出的装备,主打输出控制,但今天的一场巅峰赛却让我看到了半肉武则天的恐怖之处,玩起来那叫一个嗨皮,对面刺客很难近身不说,即便是近身了,一套连招也未必能秒,后期的续航和CD减免都有显著的提升,思来想去,大概是借鉴了CD半肉流甄姬的玩法,主打CD控制,切记,玩半肉武则天就等于是降低了我方法师的输出,那我方边路的输出和打野就要跟上,所以说,还是得根据阵容选择,两套出装我都给大家推荐一下,不一定对,但真的可以玩!!!
半肉出装:冷静之靴、痛苦面具、极寒风暴、魔女斗篷(对面法师厉害就出,不厉害可以考虑换出输出法装,推荐博学者之怒)、虚无法杖、不祥征兆(冰霜法杖也可)
全输出出装:冷静之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、极寒风暴(冰霜法杖、辉月、贤者的庇护)
说完T3级法师武则天,再来聊聊仅有的一位T0级法师,这位法师就是上官婉儿,也是新任法王,说来也不奇怪,毕竟上官婉儿在上线后的每一个赛季的ban率都是位于所有英雄前列的,目前王者局和巅峰赛也有很多禁婉儿的,足以见得婉儿的实力还是非常强大的,个人认为,婉儿之所以热度优于其他法师,得益于其先天的技能机制,操作难度虽高,但却很好玩,这就导致很多玩家苦练婉儿,将婉儿的各种玩法研究的非常透彻,而婉儿的高度机动性可以让她在入场的时候输出高额伤害,大招还能远距离追杀残血,打敌人一个措手不及,大招在不断的情况下可以滑行五段位移,每一段位移的伤害都很高,可以借助小兵,技能,敌方英雄和野怪(简称滑行目标),大招每一段滑步期间有3秒的持续时间,这三秒可以穿插平A,辉月主动、以及触发婉儿的被动强化普攻,婉儿连招千千万万,但要活学活用!
子默尽量讲清楚这两套连招,以便大家理解其原理,第一套:2331333,这套连招是二技能起手,需要一定的缓冲时间,否则只能滑行一段就会断大,借助成功滑行两段之后可以迅速打出一技能继续完成后面三段,也可以停在原地(3秒),平A一下,还能锁定目标,一边移动一边攻击(谁说婉儿滑步时不能移动,翻个白眼~),但要记住只有三秒,没有滑行目标的话就断大了,还能在危险的时候来个辉月主动,相比于一技能起手,后者的速度要比2技能快半秒左右,这半秒的时间不要觉得很短,在追杀残血的时候,可能就是这半秒让你失败了,此处就能印刷出第二套连招:1332闪现333,完全就是一套靠手速的连招,想要有多快就能有多快,快到目标还不知道自己怎么回泉水的,开个玩笑啦,但若你能够在草丛中释放出这套连招,这种效果也不是打不出,哈哈哈哈,前面已经说过,二技能有一定的缓冲,用以一技能起手更好,后续临机应变的选择也多些,一些小伙伴就会问了,闪现没了还怎么走,emmmm,子默这里想反问一句,难道大招上去就是扔完几滴墨水后闪现走人吗?那你为啥不将闪现前置,闪现至目标身边后还能打出三段滑行伤害,相比于后置闪现,击杀的成功率要大大增加!