因为S8全球总决赛期间,有职业选手开发了肉装维克托的玩法,拳头为了平衡所有对其进行了几次削弱,造成目前上单,中单胜率都不是很高,英雄联盟维克托出现在职业赛场的身影越来越少。一个只需要刷到一定等级和装备就可以大放异彩的游戏,拳头不想放过它。
在先前的设计师推特中,就预告了他们打算在世界赛版本后加强维克托,主要是加强维克托的减速效果。而设计师不希望这次的加强让上单坦装打法重新热门起来,他们希望改善中单位置的处境。在9月20日,游戏玩法负责人MarkYetter在推特上发布了最新消息,维克托的加强方案很快上线9.20版本的测试服了,目前有两位设计师正在负责这个改动。
9.19版本的测试服周期目前已经结束了,将在下周三上线正式服,这也是今年S9全球总决赛的比赛版本,但设计师不打算让维克托在这次的世界赛中再度崛起。维克托的改动预计在下周三上线测试服,然后在10月中旬上线正式服,根据MarkYetter的说法,他们希望这次的改动,能够让维克托的胜率大概提高2%,回到一个可玩英雄的水平。
以下是维克托改动的前瞻列表:Q:能量转移护盾值从8%最大法力值+0.15AP调整到30-115(随等级提升)+0.15APW:重力场减速效果从28/32/36/40/44%增加到30/34/38/42/45% 海克斯核心的增强效果从将晕眩的敌人拉到重力场中心调整到维克托的技能获得W技能数值一半的减速效果持续0.75秒R:混乱风暴奇点触发频率从2秒降低到1秒 奇点触发次数从3次增加到6次单个奇点的伤害从130/210/290+0.85AP降低到65/105/145+0.45AP海克斯核心的增强效果从R技能的移速提高20%调整到R技能现在无视地形移动R技能最小移速从200增加到250R技能最大移速从300增加到350
首先是Q技能的改动,这次改动后对坦装打法有巨大影响,坦装维克托是主Q的,依靠冰拳深渊等装备提高的法力值,提高Q技能的护盾值然后上去换血打消耗,现在护盾值变成了固定数值,肯定对于坦装打法有巨大影响,坦装维克托能获得的基础护盾值远超于115点,但对于只出完美海克斯核心的AP维克托而言,这反而是小幅的加强。维克托满级加海克斯核心是1280法力值,如果之前想要获得115点护盾值则是需要1437.5法力值。额外再出巫妖之祸的话,就差不多数值持平。
而W技能的减速效果小幅加强,最重要的还是海克斯增强效果的改动,现在不能在晕眩人后再拉一下,控制效果弱了些许,但却给予了维克托一个全新的效果,那就是技能自带减速效果。自从冰杖削弱后,维克托再也没有出过这件装备了,而现在维克托自带冰杖效果,减速效果的数值是W技能的一半,也就是15/17/19/21/22.5%,这个22.5%我怀疑实际上是23%,只是设计师写错了W技能加强后的数值。
这意味着,3级W技能的减速效果,就差不多和冰杖的特效持平了,不过,AP维克托一般都不会副W技能,所以3级W技能也是比较后期的事情了。但维克托的二段Q技能强化普攻,被视为on-ability-hit procs,而W技能的增强减速效果属于法术特效,并不适用于维克托的Q技能强化普攻,不过在9.6版本后Q技能的强化普攻则是可以适用于卢登的回声。不过,这个增强W技能的效果自然是拿来配合E和R技能。
E技能作为AP维克托的核心技能,目前的伤害属于比较平衡的方面,设计师也不想进行过多的加强。他们另一个改动则是维克托的R技能了,最大的改动就是奇点现在是6秒跳6次,而不是6秒跳3次,能够更好地触发W技能的增强效果,因为W增强效果的减速效果是持续0.75秒。而混乱风暴的增强效果20%移速移除,并非是一个削弱,因为设计师加强了混乱风暴的最小移速和最大移速作为补偿。
之前混乱风暴的最小移速是200,提高20%也不过是240,现在最小移速则是250了。当然之前混乱风暴的最大移速是300,提高20%后是360,现在则是变成350,但考虑到混乱风暴的移速是逐渐增加,并且取决于奇点暴与维克托的距离,后面几跳的伤害很难让对手吃满,所以最大移速往往无法触发效果。而增强后无视地形这绝对是野区团战的福音,维克托本身没有位移技能,之前对手位移过墙后的R技能就十分尴尬。
总体来说,这次维克托的改动方向还是比较有趣的,为维克托带来了一些新的打法,也很契合目前的出装思路,是一次改善维克托玩家体验的加强方案。测试服中也许还有一些数值的调整,但大体方向已经确定下来了,让我们期待维克托重新带来光荣的进化吧!
超级英雄联盟手游官方版(卡牌动作游戏) v1.13.6 安卓手机版
2019-04002 / 389.41M
2019-04002 / 389.31M
2019-02020 / 387.22M
钢铁侠传奇战斗手机安卓版(超级英雄的冒险) v1.4 免费版
2018-09030 / 51.63M
2019-03031 / 394.91M
2019-04001 / 378.44M