只狼的游戏难度是非常高的,对于第一次接触的玩家来说更加的难了,所以就为各位玩家带来了只狼新手向实用技巧介绍,希望能够帮助到各位玩家,还不清楚的朋友们快来看看吧,如果你需需要一个好的MOD,那就使用只狼影逝二度仙剑经典台词替换MOD吧!
攻击的时候有准备动作/短前摇,硬直/短后摇,要等到后摇结束才能防御。期间也不能垫步,跳起,所以,别瞎贪刀。
可以很明显感到的是,第一刀的收刀/后摇时间比第二刀长。
建议新手出刀,两刀一防循环。
2.长按攻击会进行突刺攻击。
类似居合,剑会亮一下,迈步,突刺。全程没有霸体,能想到的唯一使用场合是打火牛的头,可以加快速度,不过有点作死。
3.防御=格挡/弹开。
格挡=在攻击判定发生很久之前按住防御,自己会涨大量黄条,敌人增长少量黄条,部分重攻击会突破格挡造成部分伤害(目测原本伤害的50%)。
另外无法格挡部分重攻击,比如说抓取技,很明显的是幻蝶门口的精英,手的抓取不能格挡,可以弹开。还有比如蛇眼姐妹的危,勾到回去一瞬间可以弹开,如果提前格挡,血条会消失。
弹开/完美格挡=在攻击判定发生的一瞬间按住防御,自己涨微量黄条,敌人增长大量黄条,免疫所有伤害。可以完美防御所有除下段攻击以外的攻击。
弹开不会破黄条(部分重攻击除外,往往这类重攻击格挡后敌人自己会进入硬直),无论自己处于什么格挡值,最多只会满不会破。
黄条相关:黄条有上限值,一旦超出上限,会进入长硬直时间;长按防御,自己在防御状态下黄条会快速减少。弹开远程攻击,敌人不会涨黄条,血量健康时,不进行攻击,慢速移动,黄条可以自然降低。
4.突进攻击,垫步后立即出刀,将会进行大前移挥砍。
很方便追刀,忍义手技能的弱化版。
实用对象:幻蝶。
5.识破(需要点技能)最重要技能。
在危=突刺的判定点时,按下逆着突刺方向垫步。敌人突刺攻击中断,敌人增长大量黄条,期间处于无敌。
注意:不同敌人的判定点 不同,有的是危出现后立刻垫步,有的还要等一小会。
6.踩脸,在危=下段的攻击判定前,原地跳起,空中再按一次跳。
敌人增长中等黄条(略比攻击中躯干高),平时也能按,但不会增长中等黄条。
7.暗杀/空中暗杀(胖哥哥专属)。
在敌人未发现的情况下,在背部攻击,触发忍杀。
同上,且在一定高度的空中可以看到忍杀标记,攻击发动空中忍杀,没有锁定目标的话,可能忍杀目标不一致。简单的说,从高处跳下,锁定,攻击,刺杀完成。
8.脱离战斗,经验上感受是检索半径,需要离开一定距离才能脱离仇恨(音乐结束)。
9.硬直,无论敌人还是自己,受到直接躯干伤害后硬直时间较短。
破黄条之后硬直时间很长。所以,砍中人之后要不要追刀,需要慎重选择
10.二人转,其实不少敌人的左侧(你视角的右侧)是攻击盲区。
你只要锁定目前,一直绕着敌人右走就能完美回避大量攻击。
标志性敌人:仙峰寺的西方铠甲武士,幻蝶门口的小boss
11.忍义手(非常重要),得到忍具后,交给佛雕师可以使用新的忍义手技能。
这个游戏最实用的官方逃课工具就是这些忍具,技能只是锦上添花,但是忍具可以改变游戏的方式。
鞭炮,动物杀手,人型怪白嫖神器,泛用性广。
雾璃鸦,灵活版的铁扇,在敌人攻击判断前按下义手技能,此时不按方向会在羽毛消失后出现在原位置的上空中,消失时按下方向则出现在对应方向的地面上,人物朝向似乎是使用时方向(我自己一般前移动,所以就背对敌人了),敌人在消失期间会持续攻击羽毛消失位置。很实用的道具,但是比较难用。
手里剑,对空宝具,这个游戏在空中空翻的敌人没看到会防御的。敌人在空中站立住了,可以防御手里剑,比如说幻蝶在丝线上站立了就不用手里剑射她了。
小动物杀手,小动物一击必杀。狗,蟋蟀,壁虎,不拿刀的猴子(幻廊的另算)
铁扇,乌龟壳,特点是开伞的瞬间算格挡,可以增加敌人黄条。可以用来熟悉敌人的动作。
斧子,破盾用。
长枪,突刺虫寄者好像可以把虫子拉出来。
12.流派技能,攻击防御同时按就会触发。
除了拜年打部分boss比较无脑外,其他技能都比较鸡肋吧。个人感受
13.忍杀技能,在背后忍杀,在忍杀过程中可以又看到一个忍杀标记,攻击则触发忍杀技能,消耗大量纸人。
14.念珠,4个念珠可以在鬼佛处升一级体力。
15.攻击力,鬼佛处使用增加攻击力。使用龙舞面具可以将经验等级直接变为攻击力。
16.技能,忍者技能中,识破必点。
忍杀回血,推图必点,强烈建议前期点出来。这个技能其实就是吸血。如果很熟悉地图,直接跑酷,且目标精英没有小弟,这个技能基本等于没有。
空中格挡,建议点。
忍义手技能的话忍义手追击,必点。提高鞭炮的效率。
苇名流技能,提高格挡的伤害,这是两个技能,强烈建议点出来。