刺客信条奥德赛更新到1.14版后玩家可以不用氪金就能达到百分百暴击了,所以为了让大家在配装方面有所参考,特意为各位准备了刺客信条奥德赛1.14版100%暴击战士流配装,希望可以帮助到各位,如果你想要使用一个好的辅助,那就下载刺客信条奥德赛十二项修改器免费版吧,别错过了哦!
1.1.4版后满血爆击率可以达到100%,不用氪金,不用DLC。
前一版有多存钱多存备用紫装的话甚至70级即可达成,先升级爆率铭刻到最高等级自己刻,91级就可以升级装备全铭刻满级。
一开始觉得紫装很难刷,又很乱。穿过毒蛇套装转希腊英雄(不死战神)套装,后来照风大的文章换成爆击装之后就回不去了。
装备如下图
加上基本的战士技能点后(不含专精技能)
基本爆率/满血爆率:45%/85%、专精点满:50%/100%。
基本爆伤/满血爆伤:350%/650%、专精点满:375%/725%。
几个铭刻的CP值分析比较
战士伤害67000、爆伤370%/710%、刺客伤害17万为基准的话。
13%满血爆伤100%,看满血爆伤加总变动(12-14%),+650%的话应该是13.3%。
13%刀剑伤害30%,账面伤害值约9200,刀剑伤害可自行带入其它各种单武器伤害。
9%刀匕伤害20%,刀匕伤害20%账面伤害值约6200,实测砍起来刀匕伤害(9%)确实比爆伤50%(6%)高一点,不过爆伤比较全面,刺客技、猎人弓都有加成到。看个人喜好。可自行带入各种双武器伤害。
6%爆伤50%>=火伤40% 实测路人砍起来差不多(双刀爆vs双刀火)看不太出差别,不过爆伤比较全面,火伤加成少,所以武器优先还是考虑爆伤50%,应该也跟敌人抗性有关。
3% 所有伤害10%,账面伤害值约2200,CP值最低~ 宁可换成元素抗(身甲)、近战抗(腰带),提高生存率,避免被一击杀。刺客伤害值约12000 (17万的7%),但对爆击刺客流伤害值50万来说影响大约2%。
4.5%所有伤害+15%生命-15%,金铭没有比较厉害,差不多就是所有伤害10%的1.5倍,还减15%生命....极限刺客可以考虑。好像是前几周用100奥钢买的匕首,可以搭配诅咒铭刻。
刷紫装的收集顺序、点专精参考
例如刀剑的话,还没刷到刀爆(+刀剑伤+爆伤的刀剑)(13+6)之前,可以先用刀火(+刀剑伤+火伤的刀剑)(13+6)或者刀剑+其它有用属性(13+?)。
都没有再选次一级的,爆火(6+6)。甚至蓝色的刀剑伤30%(13)的效果可能都跟紫色爆火(6+6)差不多。
用毒跟用火其实差不多,毒伤在身甲,身甲跟腿甲交换位置。不同武器的武器伤害位置也各有不同,不过其实大同小异。(刀剑/匕首在头盔、重型钝器利器在身甲、长茅手杖在腿甲)。
几个特殊金铭刻心得
诅咒:在满血爆击伤害700%加成下,诅咒的100%账面上伤害+22000约33%,实际砍起来50万变60万约20-25%,血量却是扎实的减少75%。除非追求极限的操作高手,或者一日刺客。即使搭配抗性爆击装,还是很容易被秒杀(背刺、毒箭、火箭、炸弹)
冷却时间-25%:个人旧爱,打佣兵可以连续技:浑沌->补刀->英雄->补刀->浑沌。打征服战或团战时如果出现终结技慢动作,甚至可以浑沌连放,浑沌->砍两刀(终结技)->浑沌->砍两刀(终结技)->浑沌
狂袭-1肾:后来的新欢,打佣兵附近人多时可以浑沌接狂袭,远距离可以英雄接狂袭,对趴在地上的佣兵狂袭几乎都是一击杀(伤害500-900万),最大的好处是不用冷却时间。
武器变火伤:懒人必备,懒得手动上火。而且我自己是觉得四格技能很紧绷(战吼/补血/英雄/浑沌),战斗中切换容易手忙脚乱。
盔甲穿透:必备,伤害起码差5万(10%)以上,对重甲敌人似乎差距更明显。
另外死亡率太高的手残党可以参考换成抗性爆击装
装备近抗/远抗/元素抗各2个(60/60/40),加基本战士防御技能点(不含专精)。
基本近抗/远抗/元素抗:75/77/55,专精点满:90/90/70。
可以依状况自行调整抗性铭刻的数量。
刷紫装时应该都"顺便"收集的到备品,主要牵扯到DIY金色铭刻的紫装比较难刷到(必须2中2),在收集到全套爆击装之前,应该都会收到备品。
另外想玩各种武器的也可以留意一下单武器伤害、双武器伤害的紫装。
如果一路上有注意紫装的话,搞不好不用特地刷铁匠铺就可以凑齐了。
爆击猎人应该大致差不多,弓可以刻自动变火箭或者特殊箭矢。全伤10%那两格可以改成自己喜欢的铭刻,或者一样用近抗元素抗,看个人打法。
爆击刺客的话,不吃刀剑伤、火伤,可以改成特殊技能加成,基本上100%爆击的基本次杀对佣兵来说好像都足够,伤害溢出。玩刺客的时间不长,不确定到底伤害值/爆伤要多少才能保证一击杀,多的应该都可以拿来加肾上腺素。