我们可以灵活操作!主要是告诉大家!不一定非的用一种模式建!多了可以减少了可以加呀!其实不建议大家非的和我的布线,分段一样!要灵活起来!就想标题::随意建模!!
一个面具
从一条线开始!
将他转化成polygon!
随意的画线就像在画布上画画!
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移动点!
同上!
[page] 从中间加线段
加个平滑看看效果!
删除眼睛部分的面!
删除耳朵和嘴部分的面!
[page] 调节顶点的位置!自己觉得怎么好看就怎么调!每个人都有自己的美感!
就像我最开始说的不建议跟我的一摸一样!灵活一些!
把边界划分出来!向外扩展一些!
在仔细调节一下!
细化观察一下!
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镜像复制结合!观察大体形状!
裁出缺憾的部分!也是随意!
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最后是渲染‘