兵种间相互克制,地形要素决定战场格局,梦幻模拟战手游公测版手游里的战斗策略变得异常重要!梦幻模拟战手游兰芳特羁绊本怎么过呢?你想知道吗?玩家可以在战斗过程中更是充分展示华丽派战棋流的风范,让我们一起好好了解一下哦!
黄金闪耀的谋略:
虽然我知道第一关有点太简单,但如果站在完全新手的视角里面也是没有那么简单拉。
这个关卡反正就是被流寇伏击,于是我们兰芳特展现了超卓的战术天分,轻松的击倒了敌人。
因为实在差游戏进度太多,有点难描述走位细节,不过为了完整性还是顺便聊一下,一开始进场限制四个人,除了兰芳特之外还可以带另外三人,正常来说战略队伍一定优势。
起手有两个枪兵,如果有露娜或是兰芳特转步兵都是满好打的,这个关卡打掉前面第一波会有接续两次的伏兵,兰芳特在最上面的进场位置可以直接投枪摸到第二波伏兵的刺客。
要闪电作战就是练度高的露娜点掉前面枪兵之后上去给骑士撞,但其实都可以拉,同理要完成精英小队问题不大,只是放少只英雄上阵的问题。
比翼的搭档:
这个关卡就是战略家之争,兰芳特看到兰斯,想说大概都是兰字辈开头的自然要较量一番,这样才知道到底谁才是兰家战略大师。
是说我觉得其实战略阵营的命运不用每次都要强调很会战术,不同的情境有战术运用的需求其实也是可以拉,一直吹反而有点没办法进入情境XD。
这个关卡一大亮点是可以看见兰斯和兰芳特的副官,友军强制上场,不过还是可以有三个自由的上场位置,所以如果满人的话第二关可以总共上到五个人。
第一波怪全部都是枪,兰芳特还是转步兵比较方便,但是其实也无所谓,让露娜和元帅撞一撞就可以了,枪后面的骑兵就交给我们家光头来处理。
这关有个小重点就是,因为双方副官都会开「疾行」,然后敌人的中后段满多都是骑兵,就算没有光头也需要有能够开护卫的英雄,不然前排练度不够很可能直接被秒掉。
值得一提的是,如果对于成就要达成的话,除了前述疾行要记得开支外,露娜还是成就好朋友。
主要是清掉前中两波怪之后,兰斯和他的小兵群会主动往前面靠,请注意,全部四只包括兰斯都是飞兵型态,有只露娜先上去秒掉兰斯之后,让飞兵上来撞就能拿成就。
尤其是属性相克制的问题,我不确定同level练度是否也能达成一撞三,但终归练度要求一定低很多。
黑龙的毒计:
第三关是兰芳特和小红帽(埃格贝尔特)之间的战争,没有玩兰芳特的命运我还真的不知道,原来小红帽有另外一个名称叫做「黑龙」。
终归就是小红帽很臭屁的觉得这些门阀子弟谈谋略很逊咖,都是纸上谈兵,真正的谋略就是为了实现指挥官的意志,不用管这些士兵的牺牲只要达成目的就好;我们芳特觉得必须照顾到士兵的健康,不可以只为达成战争目的,于是两个人就打架用实力证明谁才是嘴炮。
这关没有友军可爱的副官存在,当然就是四个人上阵,我本来是选光头、元帅、露娜,感觉有坦有超绝有远程比较弹性,但是后来我发现选利昂这种骑兵类型,尤其有双移动的会比较适合一点。
看到这个成就大家可能会觉得跟前面的几关一样没什么,对面的等级强度多个五级十级是真的没什么,问题是这关里面有秒杀型的爆炸兵。
虽然我是没有印象梦幻模拟战有这种兵种,可以直接强袭冲到别人面前去自爆攻击的,但这个关卡终归就是有,而且这个自爆无法护卫,我测试过就算是拿光头上去给他自爆也都是直接秒,换句话说就一定不能给他们先手。
唯一的解法就是开头的时候你直接往后面走,对面有三只自爆小兵,他们不管你的距离多远就是会发疯一样直接强袭冲上来走最大格数;你大概只要退个四五格就可以;因为如果是露娜、利昂、元帅就一定可以在下一回合直接上前收掉他们。
这也是「精英小队」的成就设计意图,你必须要有三只能够秒自爆小兵的英雄。
之后的战斗没什么悬念,走到小兵群中间会吃弓兵、法师的先手,练度不够可以注意,此外就是只有一只枪兵会护卫,杀了之后就可以点光法师、弓兵群。
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