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飞船尾部热焰

时间:2005-10-09 21:48:37人气:166作者:网友整理
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本教程主要讲述飞船尾部火光的制作,先看效果图

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  这里着重讲火光的制作

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  下面来讲解具体做法

  建立SUPERSPRAY,参数如图

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然后为飞船尾部火焰增加AFTERBURN,并勾选CLAMP OUTPUT

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  如图,将其设置为OCTANE SHADER,FALLOFF=0.8,颜色衰减如下

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  如图设置参数,这样可以设置出喷火的形状和浓度变化

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在飞船尾部创建OMNI,居中对齐,如图,排除太阳

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  VP的参数如图

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  GLOW参数

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  效果图:

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 经过测试,还是取消MAN SEC为好

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  GLOW参数修改成如图所示即可

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  最终效果图:

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