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战地5阿拉斯占领点与地形解析

时间:2018-12-08 14:18:51人气:181作者:网友整理
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战地5中的阿拉斯是法国的一张地图,在这张地图你可以于各个村庄、田野以及河畔鏖战,所以就为各位玩家带来了战地5阿拉斯占领点与地形解析,希望可以帮助到各位。如果你需要一个好的辅助工具那就来下载战地5十项修改器MrAntiFun版使用吧,别错过了哦!

战地5阿拉斯占领点与地形解析图片

战地5阿拉斯占领点与地形解析

占领点

阿拉斯的地形很简单,没有明显的高低地势,而且有绵延不尽的黄澄澄稻田,因此更凸显蹲姿跑步的优势,各位可以看看我几天前 po 的影片,是分析蹲姿跑步的重要性。

阿拉斯这张地图从上帝视角来看的话,会发现水平的点距离太远,垂直的点距离挺近。

战地5阿拉斯占领点与地形解析截图

这张地图德军比较有优势,因为德军的基地点在地图中间,因此跑 A 跑 C 都很方便。

战地5阿拉斯占领点与地形解析说明

然而英军的基地点则在左边,因此跑远一点的 F 点得花一段时间。

战地5阿拉斯占领点与地形解析介绍

尤其打 B 点还不时会有敌人或坦克龟在他们的基地点,害我要打人都受限于 10 秒的返回战场时间,顺带一提,这张图的名字都让我想到阿拉花瓜。

战地5阿拉斯占领点与地形解析攻略

至于要怎么占点才比较有利呢?德军是 BCEF,英军则是 ABDE,德军的占领理由跟鹿特丹一样,只要注意一侧的敌人即可。

战地5阿拉斯占领点与地形分析

英军比较辛苦,得预防德军的基地点与 CF。

战地5阿拉斯占领点与地形解析

然而这张地图的占领理论其实过于理想化,因为无论对哪个阵营而言,玩家们很容易偷抢水平的点,理由如前所述:水平的点距离太远,无法有效防守,可能跟岩漠有的比。我好几次玩下来发现 BE 两点是战火最激烈的地方,而且我跑 AD 两点的次数极低,通常都在 BCEF 来回攻击或防守,因为这四点就够我忙的了,也有可能 C 与 F 都是稻田,地形相对单纯比较好杀到人。

占领点的地形

AD 两点的建筑物,我认为无论抢点或守点都是绝佳选择,因为可以躲飞机的轰炸,但要提防爆裂物炸掉房子。CF 两点的地形坦阔,几乎没有遮蔽物,但我也不建议趴下来,虽然趴下来难以被敌人察觉,但相对的你也很难攻击敌人,因此我建议躲在占领点的边边,或是能找掩蔽物就找掩蔽物躲,像 C 点就有不少坦克残骸,然而 F 点只能躲边边的壕沟。B 点躲桥下、建筑物或围墙,毕竟人在开阔地带仍然很容易被打中,找个掩护比较实在。

E 点最复杂,无论是点内还是附近,建筑物与巷子超多,要清空敌人可不是一件简单的事情,会玩的人光在建筑物间穿梭就能把敌人耍得团团转。再者,从我的经验上来看,只要 DF 两点落入敌手,有很高的机率会杀来 E 点,好比 BE 时常易手一样。E 点对面地势稍微高一点的教堂也挺棘手,只要支持兵在围墙架枪就能把E点的人压到完全不敢动。

另外,教堂的塔楼是这张地图最高的建物,我认为无论是我方还是敌方都要把它轰掉,一来避免来自最高处的攻击,二来玩家们躲在里面贡献度也很低……我就看过有人全场蹲在里面但该场的分数实在惨不忍睹。

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