在怪物猎人世界中很多新手玩家在会心和超会心这两个属性间犹豫,那么有关这两个属性的收益到底如何呢?今天就为各位带来了怪物猎人世界会心与超会心收益解析,还不清楚的朋友们快来看看吧。如果你需要一个好的辅助工具那就下载怪物猎人世界四十五项修改器免费版使用吧,别错过了哦!
世界因为弱特提供可观的会心率,故大部分输出武器都围绕会心与超会心方向展开,(时代的眼泪挑战者等众输出技能哭晕在厕所)。那么问题来了,到底多少会心搭配多少级超会心收益最高呢?请看下面思考题,以下两套配装哪套期望输出更高?A,100%会心超心1;B,90%会心超心2。
如果你认为A套期望更高,那么恭喜你,你可以继续看下面分析了
先上大理论分析:
在高会心的配装中,往往由弱特(50%),精神抖擞(30%),见切(30%)三者组成,而弱特收益是三者最高的,往往大部分配装都不会轻易砍掉弱特3,而见切由于是1孔技能跟精神抖擞2孔技能很难配出一致的配装,故本帖只讨论用精神抖擞来替换超会心的配装
情况A:
满体力触发精神抖擞下;
精神3,超心0,会心100%:理论数学期望为 1.25a(a为武器攻击,下同)。
精神2,超心1,会心90%:理论数学期望为 0.9*1.3*a+0.1a=1.27a
精神1,超心2,会心80%:理论数学期望为 0.8*1.35*a+0.2a=1.28a
精神0,超心3,会心70%:理论数学期望为 0.7*1.4*a+0.3a=1.28a
情况B:
满体力触发精神抖擞下,但是未命中弱点;
精神3,超心0,会心50%:理论数学期望为 0.5*1.25*a+0.5a=1.125a
精神2,超心1,会心40%:理论数学期望为 0.4*1.3*a+0.6a=1.12a
精神1,超心2,会心30%:理论数学期望为 0.3*1.35*a+0.7a=1.105a
精神0,超心3,会心20%:理论数学期望为 0.2*1.4*a+0.8a=1.08a
情况C:
不满体力下,命中弱点;
精神3,超心0,会心70%:理论数学期望为 0.7*1.25*a+0.3a=1.175a
精神2,超心1,会心40%:理论数学期望为 0.7*1.3*a+0.3a=1.21a
精神1,超心2,会心30%:理论数学期望为 0.7*1.35*a+0.3a=1.245a
精神0,超心3,会心20%:理论数学期望为 0.7*1.4*a+0.3a=1.28a
骤眼一看,精神1超心2的理论期望是1.28倍攻击,比精神2超心1的1.27还高啊?
下面我们来算一下,什么时候出精神抖擞1,超心2的期望比精神抖擞2,超心1的期望高。
假设你一场战斗下来命中弱点的概率为x。
列不等式:x*1.28a+(1-x)1.105a>x*1.27a+(1-x)1.12a
解得x>0.6
结论
当你一场下来命中的刀数超过6成,那么你出精神抖擞1超心2的理论期望伤害会比精神抖擞2超心1伤害高,反之则选择精神2超心1,请自己对号入座(不过说句题外话,既然你都选择了弱特3,我猜你是对自己命中弱点的概率很有信心的,6成概率要求真的不高,不过还是得看武器,譬如有些乱砍的武器——说的就是你太刀)
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