在怪物猎人世界中,盾斧是许多玩家喜爱的武器,那么在当前版本中盾斧的配装又应该如何调整呢?今天就为大家带来了怪物猎人世界炎妃冥灯盾斧配装解析,还不了解的朋友们快来看看吧。如果你需要一个好的辅助工具那就来下载怪物猎人世界四十五项修改器免费版使用吧,别错过了哦!
各盾斧数据
角龙盾斧
仅填补-30%,几乎视作下限的数据
影响伤害的技能:客制1攻击1吸血、攻击4、弱点2、炮术3、装填UP、无属性强化
蓝斩无暴击: 大解271+36*3=379,超解47+279+292+83*6=1116;
大解:超解≈1:2.9
大解瓶:超解瓶:1:2.30
超解瓶子总伤498占超解总伤44.62%;
大解替换1个瓶子后伤害提升296
绿斩无暴击 :大解237+36*3=345,超解41+245+256+83*6=1040;
大解:超解≈1:3
大解瓶:超解瓶:1:≈2.30
超解瓶子总伤498占超解总伤47.88%;
大解替换1个瓶子后伤害提升262
炎妃·冥灯盾斧
95%会心,理想情况必暴
影响伤害的技能:客制1攻击、攻击4、炮术3、装填数UP、弱点特效3、超会心3、精神抖擞3
白斩暴击:大解319+27*3=400,超解53+319+334+64*6=1090;
大解:超解≈1:2.7
大解瓶:超解瓶≈1:2.37
超解瓶子总伤384占超解总伤35.22%;
大解替换1个瓶子后伤害提升336
但丁盾斧
91%会心,理想情况必暴,因为没有增弹珠,所以配装受限制出不了3级超会
影响伤害的技能:客制1攻击、攻击4、炮术3、装填数UP、弱点特效3、超会心1、精神抖擞3、见切2
蓝斩暴击:大解291+30*3=381,超解50+300+314+70*6=1084;
大解:超解≈1:2.8
大解瓶:超解瓶≈1:2.33
超解瓶子总伤420占超解总伤38.74%;
大解替换1个瓶子后伤害提升311
灭尽龙盾斧与但丁盾斧几乎无二致,暂且不列
以上各盾斧数据可以看出:
无论哪个盾斧,大解和超解伤害比例几乎是1比3,且大解瓶子和超解瓶子爆炸伤害比例约1:2.3,都需要打3个大解(要求打点准确)才能追上超解的伤害,输出循环效率太低,不如直接打超解,这是一个共识。
别看上面各盾斧数据差不多,其实角龙盾斧是按最低要求算出来的,仍然可以配出精神抖擞,挑战者等其他输出向技能,实战中将会吃猫饭、鬼人药、吃怪力种、撒粉并且插达人烟,这些东西都能进一步强化,使得角龙盾斧成为最强。这也是MHW盾斧铁衣无脑超解打法成主流的主要原因(修改一下,无击只作用于武器基础攻击力)。
而炎妃·冥灯盾斧就是另一个极端了,最低的面板,但是拥有最强的斩味,使其超解物理高达706占比64.78%,大解物理高达319占比79.75%,填补了瓶子伤害过低的劣势。由此看来炎妃对弱点3、超心3、精神抖擞3非常吃紧,加上集中3、炮术3、装填UP,已经无法再出其他技能以取得更大的伤害突破(不知γ装备能否做到),而且无法使用无击珠,面板始终低下,常规的铁衣无脑超解是没办法和角龙相提并论,还会出现超解打不出硬直的窘境。究竟如何才能让炎妃、但丁、灭尽龙这类无法使用无击珠的盾斧变强?我想到了一个实战思路。
实战思路(超解和大解间取得平衡):
炎妃·冥灯盾斧依然是以常规手法攒瓶超解为主,但在(剑输出缠斗→倒地超解)的过程中,根据战况有效利用大解起手快、打点准的特性狙击弱点,让龙提前倒地后进行常规超解。毕竟实战中要调位置,怪也不会长时间呆呆让人打完整个超解,也有可能一个超解打不出硬直。
根据我接下来配装,95%会心取最理想情况刀刀暴击,且超解下砸后爆裂的伤害不受瓶子数目影响。
大解伤害为 319+27*3=400,超解是 53+319+334+64*6=1090。我的手法是消耗一个瓶,将其变成大解400伤害打到怪的弱点上,使其提前倒地,然后对其超解输出,理想情况伤害是:大解400+超解横扫53+超解下砸319+超解下砸后爆裂334+五个瓶子爆裂320=1426,比单纯直接超解要高336,损失64一瓶的榴弹瓶伤害可以说是无关痛痒。这样的思路本人也在实战视频中使用出来,还是比较切实有效的,可能对伤害计算、晕眩计算、操作有一定要求。这把武器没有理论上的强,也没有想象中的弱。
这不是通过面板、吃药、技能,而是通过输出手法来提升炎妃·冥灯盾斧的实战输出。
配装如下:武器客制攻击力
炎妃·冥灯盾斧或许可以主打物理伤害,舍弃装填UP,配出挑战者5等伤害技能,进一步扩大白斩的优势,并推荐以下配装:
使用铁衣、达人烟、武器客制攻击。技能:攻击4、挑战者5、超会心3、弱点3、集中3、炮术3、体力增强2、利刃
配装如下:
在测试这配装的实战效果过程中,我就在想反正都没了装填UP,炮术不如也不要了吧?于是我就把炮术3换成攻击7,就成了以下配装:
攻击7、挑战者5、超会心3、弱点3、集中3、体力增强2、利刃
配装如下:
大家有没有发现有什么不对劲?这分明就是类似大剑的出装嘛!这样当大剑甩真的大丈夫?简直太疯狂了!!
因为历战灭尽龙被我测试但丁盾斧的时候用没了,饥渴难耐之下就用和历战一样防御的普通灭尽龙进行测试,我不记得打了多少场了,反正连续打了5个多小时。但是当我使用这两种配装去打灭尽龙时居然惊奇的发现,时间几乎一样。两种配装在1分50秒到2分40秒之间都有成绩,
配装一最好成绩1分50秒,最差2分38秒,集中成绩是2分15秒左右(有一场历战猫了最后打完也是2分34秒);
配装二最好成绩1分57秒,最差2分25秒,集中成绩是2分08秒左右。
至此我们来看一下,从一开始的常规配装,到舍弃装填UP使用挑战者5,最后舍弃炮术3换来攻击7,这是舍弃炮击伤害,提高白斩所带来的物理受益的过程,附以我上面所讲的实战思路,能将炎妃盾斧物理伤害提到极致。我个人认为白斩盾斧更应该堆面板,无论他能不能吃无击,因为白斩带来的物理受益实在太爆炸了,一个能打1、2分钟灭尽龙的盾斧我不认为它很弱,它还只是面板648,还是爆破属性的盾斧啊。这也印证了我前言所说的“在榴弹瓶面板成长性受阻后,盾斧的物理攻击比重将越来越高。”
相信我,当你遇到自带长白斩的盾斧不要犹豫,帮它堆高面板,它会是不错的选择。
2018-08024 / 1M
2018-09010 / 38.45M
狩猎百科formhw安卓版(怪物猎人世界攻略) v2.16 最新版
2018-10007 / 54.59M
2018-03019 / 40.57M
GIGANT SHOCK中文手机版(怪物猎人) v1.4 安卓版
2018-03028 / 141.65M
2018-03030 / 131.07M