玩过黑暗之魂3这款游戏的朋友们是不是总有一个疑问,自己碰不到对方,却总是挨揍呢?那就是您对PVP武器的攻击范围不是非常了解了,黑暗之魂3PVP武器攻击距离把控心得您可以看一下,相信能够对您有所帮助,另外本站为您提供黑暗之魂3八周目全物品初始存档下载,帮助您提升游戏体验!
黑魂里的攻击距离判定很严谨,可分为三部:踏步距离+武器+身体前倾。
每个武器踏步都不一样,仔细观察才能发现整个人都是瞬移出去的,总得来说总距离越长,则越占便宜,但是一样攻击距离的话,各个部分带来的长度就会在实战上有差距。
比如说,刺剑18sp,使用的是微小的踏步距离和身体前倾,大部分是武器本身的距离。
而长剑也18sp,主要是踏步和手长,这导致会出现长剑挥空极容易被人反打,轻松被刺剑卡死。
踏步可以在攻击动作内转向,这一点可以用来改变自己想要卡的距离,比如说打不到人的时候反挥,对一些非常需要距离的武器比如镰刀,剑刃戟,也可以先后再前,用出无踏步距离的攻击。
身体前倾度在攻击完成后,会回归原点,这点对于枪类这种跑攻前倾很大的武器来说很有欺骗性。
关于一些踏步大的武器:斧第一下r1,打刀单手r1,镰刀,直剑,小曲第一下r1,小锤双手第一下r1,而且第三下非常非常远。
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