8月4日上午,十佳动漫社团大奖赛第一场比赛上,来自吉林的塞外蝴扬漫画社的漫画人物走秀,将人们带入了童话世界,着纱裙的星星、月亮仙女;披着黑袍子的阴郁的恶魔……
22个漫画形象以精致的装扮,赢得了阵阵掌声和欢呼。
“这些漫画形象都是他们自己设计的。为了参加比赛演出,社员都去配备了服装。”社长雷雷告诉记者,服装费最少的一套500元,稍好一点的都得上千,社里有27人参加了表演。据此计算,服装费需要两万元左右。
正在读大学的杨同学是忒罗殿漫画社的社员,她的衣服是拿着漫画去请裁缝做的,尽管很节俭了,但也花了三四百元。同社一位师姐的和服是用云锦料做的,一公尺就400多元,一套里外6件,近4000元了。
“没钱是玩不了动漫的。”杨同学说。
13亿——只是动漫消费的一部分
毫无疑问,动漫在中国市场有着良好的群众基础,因为中国有3.5亿少年儿童。
据《中国经济快讯周刊》报道,北京、上海、广州三地青少年,在14~17岁和18~23岁两个年龄层中,喜爱卡通的比例分别达到89%和84%;有56%的人在过去半年为自己喜欢的卡通形象买过杂志、光盘、玩具、服装和饰品等相关产品。
据权威机构调查显示,仅北京、上海、广州三地每年14~30岁青少年花在卡通相关的消费额就超过13亿元,这显然只是漫画市场消费的一部分。
花费——没有通过漫画挣来的
接受采访的社团团员年龄从13岁~27岁不等,其中大部分是在校的学生。用他们的话说“是缘分将大家聚到了一起”,因为他们大部分是通过上动漫论坛、打网络游戏、聊天才加入各社团的。
“演出服的费用从哪里来?”记者向多个参加比赛的动漫社团询问。
“父母给的”、“自己攒的零花钱”……没有一个是用通过漫画挣来的钱。
已经持续17年的漫画爱好者雷雷说:“中国的动漫社团,很难通过漫画赢利。”
漫画社要生存,都是会员一起凑会费。有时,大家也会参加比赛期望获得奖金,或为网络游戏做广告挣经费。
“疯狂地去准备盛装参赛,只是因为爱好,漫画不可能成为我的职业。”杨同学的心态也许有着代表性。