以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业,被称为21世纪最有希望的朝阳产业。此前,浙江已把动画产品列入全省文化精品工程,每年安排专项奖励基金,培育浙江动画品牌。
“在人才和科学研究上,宁波市已经和北京电影学院达成合作意向,力争在动漫人才的培养上有大的突破。”昨日,市信息产业局规划处顾德道处长告诉晚报记者。北京电影学院是我国首屈一指的动画漫画原创基地,也是我国惟一拥有动漫研究生专业设置的高校。
根据双方合作协议:宁波将与“博鳌亚洲论坛”联合举办“宁波亚洲动漫论坛”,开展国际高峰研讨、国际动漫作品展示、“动画学院奖”颁奖等活动;在我市设立“国家(宁波)动漫研究中心”,下设动画、漫画、游戏三个研究所,并设立公司开展产业化运作;在我市开设我国动漫专业最高层次的特色班,培养我国首批动漫高级人才;支持宁波大学科技学院开设动漫专业,培养动漫人才。
据记者了解,北京电影学院之所以“相中”宁波,看中的是我市的投资环境和民营资本雄厚。
新闻背景:动漫“蛋糕”到底有多大?
来自权威的统计数据:2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。在英国,数字娱乐产业年产值占GDP的7.9%,已成为该国第一大产业。美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业。
然而,我国动漫产业只是刚刚起步。在当前运营和测试的上百款网络游戏中,国内自主研发的仅占25.7%。目前,中国动漫市场80%以上的盈利流向了日本、美国。中国已成为动漫产品的最大输入国。据统计,仅史努比、米老鼠、Kitty猫、皮卡丘和机器猫,每年就从中国卡通市场“掠走”6亿元。